1. 《激戰(zhàn)2》
在玩《激戰(zhàn)2》的時候,筆者沒找到時代雜志編輯說的那種魔法的感覺。不過這款MMO的確給我們帶來了各種世界事件,讓游戲世界更加真實(shí)。的確在今年眾多游戲中異軍突起。
筆者觀點(diǎn):筆者很納悶,《火炬之光2》上了,《暗黑破壞神3》卻悲催了,這不太公平吧,但從游戲內(nèi)容品質(zhì)來講,完爆的嘛。還有《孤島驚魂3》這種將眾多元素融于開放性世界的亮眼大作居然也沒上榜,就算劇情略有爭議,但榜單上這些游戲里,劇情有爭議的還少嗎?難道他們截稿日期比較早?更別提最近的眾多Wii U獨(dú)占游戲,時代雜志編輯不夠敬業(yè)啊。這個榜單也沒關(guān)照我們的草根獨(dú)立游戲,《忍者印記》《邁阿密熱線》等等,時代周刊涉獵的內(nèi)容很廣泛,但在游戲這塊他們還要努力啊。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:激戰(zhàn)2專題