生存法則:
名稱:生存法則
畫面:3D
研發(fā):Vostok Games
運營:Vostok Games
收費:道具收費
類型:射擊
題材:科幻
產(chǎn)地:歐美
特點:末世/射擊/協(xié)作/背叛/
其余 : 未知
筆者概述
上一章剛提到胎死腹中的潛行者續(xù)篇. 本章則繼續(xù)"接壤"這個話題.
本章的游戲有關(guān)人類的生存之道,諷刺的是,它自身卻在努力的迎合(適應(yīng))如今玩家快餐式的口味,這很好的詮釋了適者生存的自然法則,如何避免潛行者孤芳自賞所帶來的慘淡遭遇,正是本游戲所要極力應(yīng)對的.
筆者想說,對于如今的游戲而言.能活下來的不一定是最高端最內(nèi)涵的,反而是最通俗甚至是三俗,惡俗的,生物本身亦然,達爾文從未說過最聰明或是最強壯的生物能夠延存.相比短吻鱷,孟加拉虎這類迅猛的大型動物,嬌弱的家貓家狗反而更易生存.因為他們適應(yīng)了如今人擇至上的大環(huán)境, 我想這也便是經(jīng)典大作頻繁地轉(zhuǎn)身為網(wǎng)游的原因.只有消費者買你的帳.你才有延續(xù)經(jīng)典的機會。
不過仍值得期待的是,本作將由潛行者班底操刀.而他們也意圖延續(xù)經(jīng)典到這款網(wǎng)游上.(這系列的命運怎么就這么和輻射同步呢)
此作的背景相較喪尸題材,異形,天災(zāi)要來的實際,講的是生態(tài)崩潰所引發(fā)的全球無政府狀態(tài).你所要面對的敵人只有惡劣的自然,與同等惡劣的同類.派系間的爭斗將會是本作的戰(zhàn)斗主題.你的每次殺戮,或善或惡,或受雇或自發(fā),都將關(guān)聯(lián)并影響到你的威望分值.
如今的網(wǎng)游充其也就涉及到合作,團隊,多人間的協(xié)調(diào),而生存法則里讓我期待的是背叛與欺詐.(設(shè)陷害死同伴占其裝備等,既不會影響威望又不會變更勢力)
本作對外放出的信息相當(dāng)有限.筆者也只能和你一同展望了.了解更多請移步至游俠生存法則專區(qū)http://m.longwayfromwales.com/zt/Survarium/
PS:但愿有那么個法案能把那些天煞的快餐商圍剿殆盡.
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