《我還活著》育碧的,都是有臂力的.
游戲名稱:我還活著
英文名稱:I Am Alive
游戲類型:動作冒險
游戲制作:Ubisoft Shanghai / Darkworks
游戲發(fā)行:Ubisoft
游戲平臺:PC/PS3/Xbox360/云端
上市時間:2012.03.07
游戲特點(diǎn):跑酷/求生/末世/劇情/
推薦人群:跑酷愛好者/冒險類愛好者/青少年/
游戲背景:
《我還活著(I Am Alive)》是育碧猴山的一款災(zāi)難大作,故事背景發(fā)生在芝加哥被不間斷的地震毀滅之后,主角亞當(dāng)遭遇這場空前絕后的大地震后發(fā)現(xiàn),世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了生存而互相殘殺著。
游戲介紹:
這款作品無論是建模,背景渲染,畫面細(xì)節(jié)皆簡陋不堪,加上繁瑣的攀爬套路,讓不少玩家光憑表象就棄而遠(yuǎn)之.如果說單憑畫面就可以來評判一個作品,那你永遠(yuǎn)都不會懂像"我的世界","以撒的煉獄"這等神級的存在.當(dāng)你深入這款游戲后,你就會發(fā)現(xiàn)這只是一款披著游戲外衣的短劇,它著重描繪災(zāi)后生存的艱難和人性的險惡,畫面只是用來烘托氛圍.而它朦朧,昏暗的基調(diào)也正好掩蓋了畫面處的薄弱,并讓濃郁的意境輕而易舉地顯現(xiàn)出來,除了繁瑣的攀爬,(育碧一定建在猴山上的),它只是把一些相關(guān)人性的判斷交給了玩家,就像是動作版的行尸走肉.
?。ㄓ?恐高癥患者的宿敵)
游戲系統(tǒng):
育碧這款作品可以在一定意義上充當(dāng)求生手冊.他所包含的知識即實(shí)用用擬真,例如:即便彈夾里已沒有子彈,你仍可以持著空槍虛張聲勢,威懾住等著拿你開刀下鍋的喪心暴徒.而一旦你有一絲遲疑或者懦弱被敵人察覺,對方便會便愈大膽,挑釁之后形式會不可避免的變成一場你死我活的狗斗
在你耗盡體能的情況下,透支出多少體力,就會在你的體能上限中扣除等同的份額.因此在你邁出不可撤回的一步前,最好先估量下自己的體能極限.否則當(dāng)你懸空在數(shù)十米高的支架進(jìn)退不能,力氣全無,你就等禿鷲來救你吧.
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