《前線任務(wù)》系列的機(jī)甲自訂功能在《前線任務(wù):進(jìn)化》中也完全保留,玩家可在關(guān)卡結(jié)束后的機(jī)庫中任選軀干、左右手與雙腿各部的零件組裝成Wanzer,并且視作戰(zhàn)距離與需要設(shè)定左右肩部與雙手的武裝,一如回合策略版的前作。玩家可以使用肩裝飛彈、手持的長程步槍、機(jī)槍與霰彈槍,或者持用近身肉搏專用的格斗武器,選擇武裝的同時(shí)也決定了機(jī)甲的戰(zhàn)法,玩家可以視個(gè)人喜好自由調(diào)整。設(shè)定武裝的同時(shí)也能配置各種武器技能,提升武器的破壞力或是附加各形式的傷害。另外,玩家也可自訂Wanzer的配色、迷彩與裝飾圖,創(chuàng)造個(gè)人化的專屬外觀。
機(jī)體受損時(shí)會(huì)冒煙起火,如果部件遭到破壞還會(huì)露出內(nèi)部零件
《前線任務(wù):進(jìn)化》的操作感非常輕快(特別是在滑行的時(shí)候),比起其他的機(jī)器人游戲少了分厚重感,反而多了種擬人的動(dòng)作TPS感受;尤其是彈藥補(bǔ)給與裝甲維修(補(bǔ)血)均以在關(guān)卡中找道具吃的方式表現(xiàn),讓游戲更往動(dòng)作射擊靠攏,而非擬真寫實(shí)的路線。
《前線任務(wù):進(jìn)化》的趣味點(diǎn)之一在于游戲保留了許多以往《前線任務(wù)》系列的設(shè)計(jì),包括自訂機(jī)甲、部位損壞、依機(jī)率發(fā)動(dòng)武器技能等等,都是能勾起老玩家美好回憶的有趣要素。
《前線任務(wù):進(jìn)化》預(yù)訂9月28日發(fā)售,除了單人劇情戰(zhàn)役外,可透過Xbox LIVE進(jìn)行至多4對4的線上對戰(zhàn)。正式版的游戲?yàn)槿⑽陌?,語音及介面、字幕均為英文,無法調(diào)整。
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