可以拒絕參加比武,也可以單獨拒絕比武4個階段的任何一個,對其他的階段不會有任何的影響,比武大會改為每2年召開一次,內政的方式仍然是按照季度來進行,這樣每7個內政季度才會有一次比武,比武大會將被打造成一個真正的盛世活動,也更有挑戰(zhàn)性。
八、劇情的加強,少量RPG任務系統(tǒng)的加入。6劇情做的不是很好,劇情少,沒有提示。8應該大幅度增加劇情。8應該在劇情具備初步發(fā)生條件的時候,由NPC或者手下或其他勢力的武將給玩家提示,讓玩家按照提示,一步一步滿足劇情發(fā)生的各種條件,每一步都有相應的提示,設立劇情查看面板,詳細記錄發(fā)生的時間,劇情進度,下一步的任務。劇情可以獎勵一些只能由劇情獲得的唯一的道具。不過應注意玩家武將的整體級別,不然玩家都40級了,才有13級神兵凄然的劇情提示,顯然不太合適。所以在游戲中的時間上,可以為一些史實劇情做一些彈性。不過一些板上釘釘?shù)拇蟮膭∏闀r間還是要遵照史實,盡管有些發(fā)生的時間對一些高端或特殊玩法的玩家不合適。玩家可以選擇按照提示進行觸發(fā)劇情,也可以不予理睬,按照自己的方式游戲,也可以有選擇的完成一些劇情。還應該在6的山寨系統(tǒng)上恢復4代的NPC盜賊自動進攻,我覺得這是4代的一個很好的創(chuàng)意,山賊勒索不成,不但可能在戰(zhàn)場上幫助你的敵對方,還可能主動出寨進攻你的城池。對應的為少數(shù)一些文官設計民心特性,有民心特性的文官做太守時,減少盜賊的進攻幾率。為一些特殊地點設計相應的杜撰劇情,類似4帶的系統(tǒng),有NPC比如于吉、神仙等提示一些線索,內容記入劇情面板,為了與史實區(qū)分,可以設立傳奇劇情類別,比如開啟麒麟塔,不但要占城攻破獸神洞,還要在地圖上搜尋神仙求線索,可以在劇情面板找到詳細提示,然后挑戰(zhàn)某個怪獸,取得開啟物品,開啟麒麟塔等,總之步驟豐富一些。攻擊地圖上的特殊地點,也需要神仙的指引,并且攻破特殊地點如紫金廢礦,金牛山等之后就一直處在荒廢狀態(tài),不要讓玩家在里面練級。少數(shù)能力高,經驗極少的如麒麟塔,朱雀塔等可以重復挑戰(zhàn)。保留在大地圖上刷的那些神仙妖怪等,但要解決那些NPC可以無限重復刷的BUG,改掉神仙也可加武力智力體力計力的設定,神仙也給物品,刷出的NPC都有一定幾率給加武力智力等能力的藥品,不過幾率不要太高。也可以給某些刷出的高級別的NPC一些劇情,比如人民來請愿說某海域出現(xiàn)水妖皇,希望君主可以派人剿滅。當然可以選擇打也可以選擇不打,也可以不通過劇情,去別國地界消滅怪物。在其他的劇情里,如史實劇情和傳奇劇情里可以大量應用在地圖上刷NPC這個有用的設定。
九、武器道具。增強武器特效,設計部分有必殺特效的武器,比如:七星劍,特效發(fā)動時特效名從武將身上飛起,如七星劍氣,飛出的特效名有一個北斗七星的背景圖案,伴有音效,如冰柱的叮的一聲,然后在武將周身從天上落下7個小重擊。如青龍偃月刀,青龍飛升,飛起的特效名有一個青龍的背景伴隨龍的嘯聲,一條青龍繞武將飛2圈,清光武將周圍一定范圍的小兵后,飛上天。但是這類有相當于必殺技威力的武器數(shù)量一定要嚴加控制,特效發(fā)動幾率高一些,武器的設計也要遵從缺陷美的原則,不要存在絕對完美的武器,以不知火這把劍為例,可以給它增加一個特性技回,特殊效果是拿上這把劍后每擊中敵人一次下一次攻擊變?yōu)樯徣A,或者每2次攻擊中有一次是蓮華,看起來很極品,但是缺陷是劍每放一次蓮華吸取主人10滴血,并且每1秒減一滴血。有上文所述有必殺特效的武器,不給他設計任何特性 如技回、凝神等,如果設計特性,也設計一些可有可無的,比如精武、善謀、搶奪、辯才、交涉、某某戰(zhàn)擅長等,以凄然為例,特效發(fā)動時,飛出凄然之聲的字,帶凄然寶劍發(fā)出音波的圖案,伴隨金屬的長音,效果類似大喝,不過突出是音波攻擊的視效,帶特性善謀,帶幾個可有可無的軍師武將計,武力加8,智力加3,等級13,讓人有一種難以取舍的感覺。再比如冰鳳炎凰,延續(xù)在6代中的特效,改進就是冰柱和火的視覺效果感覺大一點,實際特效的殺傷效果不變,保留迅雷特性,等級要求提高到35。在整個游戲中不設計完美無缺的武器,所有能力都好的武器不存在。讓玩家真正的“使用”武器,不是被武器“使用”。多設計一些唯一的武器。部分武器可以設計發(fā)光特效,唯一武器比如七星劍,青龍偃月刀,凄然,冰鳳炎凰等外形一定要拉風,或漂亮或威猛。
武器道具的獲得方式要仔細劃分,參考6代和7代的優(yōu)點,但要更進一步,有只有在比武勝利后才有機會獲得的、有劇情獲得的、有攻破地圖上特殊地點才能獲得的(就像6代),有打外邊的水妖等妖怪才能獲得的、有只有搜索或者購買才能獲得的等,每個類別都有一些是通過其他渠道無法獲得的武器道具,當然也有一些在任何渠道都有可能獲得的道具。
武將除了能帶一把武器,一匹馬外建議裝備道具欄增加到2個,這樣通過搭配,可以產生更多的有意思的組合。很多玩家都想再增加一個盔甲欄,不過我覺得沒必要,但是如果可能可以考慮增加一個盔甲欄。