Sweet Baby Inc.是一家專(zhuān)注于幫助游戲公司確保內(nèi)容"多元化、公平、包容"的咨詢(xún)公司。近日,其聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Kim Belair在GDC 2025游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)表觀點(diǎn),認(rèn)為游戲行業(yè)使用AI技術(shù)時(shí),應(yīng)該更關(guān)注多元包容而非單純追求利潤(rùn)。
Belair指出,游戲公司股東往往能獲得游戲成功后的全部功勞,而真正開(kāi)發(fā)游戲的員工卻被忽視。因此,Sweet Baby Inc.希望業(yè)界減少對(duì)利潤(rùn)的過(guò)度關(guān)注,轉(zhuǎn)而將資源投入利用AI技術(shù)提升敘事能力、增強(qiáng)包容性和同理心,而不是簡(jiǎn)單地用AI取代現(xiàn)有員工來(lái)追求利潤(rùn)最大化。
然而,不少玩家對(duì)Belair的言論提出質(zhì)疑,認(rèn)為這是在利用AI推廣2024年頗具爭(zhēng)議的DEI(多元、平等、包容)元素。網(wǎng)友反駁稱(chēng),如果游戲開(kāi)發(fā)不以利潤(rùn)為目標(biāo),而只是單純用AI增加DEI內(nèi)容,將毫無(wú)意義。
更有人指出目前AI根本不可能具備真正的同理心,所有輸出都只是基于指令的機(jī)械反應(yīng)。
評(píng)論區(qū)涌現(xiàn)諸多犀利吐槽:"我想知道當(dāng)他們接觸的每個(gè)游戲都讓工作室破產(chǎn)時(shí),他們的同理心在哪里?"、"這是在主張降低員工薪資,還是直接裁員?"、"如何讓AI模型具備同理心?"、"也許AI可以取代他們的工作"。這些評(píng)論反映出玩家對(duì)過(guò)度強(qiáng)調(diào)DEI而忽視游戲本質(zhì)的擔(dān)憂(yōu)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。