昨晚,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊(The First Berserker: Khazan)》媒體評(píng)分已正式出爐,M站媒體均分為80分。截稿之前,M站共收錄了20條媒體評(píng)測(cè),14家給出好評(píng),6家打出中評(píng)。
PSX Brasil - 80 分
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是一款出色的動(dòng)作RPG,雖然借鑒了類魂游戲的部分設(shè)計(jì)理念,但依舊能夠憑借緊張刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。盡管游戲劇情后期的風(fēng)格顯得有些單調(diào),但整體而言,對(duì)于喜歡此類游戲的玩家來說,它依然是一款值得推薦的作品。
Hey Poor Player - 90 分
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是一場(chǎng)殘酷而華麗的盛宴。游戲憑借惡魔風(fēng)格的Boss戰(zhàn)以及靈活但易上手的角色機(jī)制,為玩家?guī)砹思仁煜び知?dú)具特色的體驗(yàn),足以在激烈競爭的類魂游戲市場(chǎng)中占據(jù)一席之地。雖然前期線性關(guān)卡的設(shè)計(jì)可能讓部分玩家感到局限,而其以彈反為核心的戰(zhàn)斗方式也未必適合所有人,但只要你愿意迎接挑戰(zhàn),并適應(yīng)本作獨(dú)特的戰(zhàn)斗節(jié)奏,那么這款游戲無疑會(huì)成為一次令人陶醉的冒險(xiǎn)。
GameSpew - 80 分
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》比較硬核,并且在平衡性上可能還需要一些調(diào)整,但整體而言,這是一款令人印象深刻的類魂游戲。不論你是否熟悉《地下城與勇士》系列,都能輕松沉浸其中,值得推薦。
Push Square - 60 分
總的來說,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》仍然是一款值得一玩的作品。它的美術(shù)風(fēng)格讓它在眾多ARPG類魂游戲中顯得獨(dú)樹一幟,而精心設(shè)計(jì)的Boss戰(zhàn)也足夠吸引玩家堅(jiān)持推進(jìn)游戲進(jìn)度。然而,隨著流程推進(jìn),關(guān)卡設(shè)計(jì)在中后期開始顯得乏味,再加上平庸的劇情和臃腫、不夠精煉的系統(tǒng),削弱了本作的整體體驗(yàn)。如果游戲能在這些方面進(jìn)一步打磨,或許會(huì)更加出色。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)