V社的首席市場官莫妮卡·哈靈頓在游戲開發(fā)者大會上透露,由于與發(fā)行商Sierra的糾紛,V社曾面臨放棄游戲開發(fā)的風(fēng)險。哈靈頓指出,Sierra擁有《半條命》兩款續(xù)作的發(fā)行權(quán),條件是V社承擔(dān)大部分開發(fā)成本,而Sierra保留所有IP并支付約15%的版稅。哈靈頓認為這種合同條款是不合理的。
為了重新控制《半條命》的產(chǎn)權(quán),哈靈頓與V社的律師討論策略,并以V社可能徹底退出游戲開發(fā)的威脅來重新談判合同條款。她并未認為這是一種空洞的威脅,因為V社的聯(lián)合創(chuàng)始人蓋布·紐威爾也有參與其他領(lǐng)域的想法。
通過堅定的立場和談判,V社最終成功拿回了《半條命》的IP,確保了公司的游戲開發(fā)未來。而V社在之后的時間里,推出了更多成功的游戲作品,并最終發(fā)展成為游戲行業(yè)的重要公司之一。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。