3月21日,據(jù)外媒報道,美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)宣布發(fā)起了一項(xiàng)"無障礙游戲計(jì)劃",旨在為消費(fèi)者提供視頻游戲可訪問性功能信息,目前參與的有任天堂、微軟、育碧等游戲巨頭,也有一些公司計(jì)劃加入。
該系統(tǒng)將開發(fā)出涵蓋24項(xiàng)輔助功能的分類標(biāo)簽體系。這些標(biāo)簽將細(xì)分為聽覺輔助(如單聲道音頻、菜單語音播報)、視覺優(yōu)化(大字號字幕、色覺輔助)、操作適配(按鍵自定義、免快速連擊)和游戲設(shè)定(隨時存檔、多難度選項(xiàng))四大類別。
標(biāo)簽將由各公司逐步推出,這并非強(qiáng)制性要求。在啟動時,它們只提供英語版本。隨著時間的推移,可能會開發(fā)更多標(biāo)簽或調(diào)整現(xiàn)有標(biāo)簽。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。