Ubisoft備受矚目的新作《刺客信條:影》已于3月20日正式上市,目前在Steam上獲得了“特別好評”的評價。官方今日凌晨宣布,游戲玩家數(shù)已突破100萬人。
《刺客信條》官方在X(推特)上表示:“加拿大這邊還沒到下午4點,《刺客信條:影》已經(jīng)突破100萬玩家!衷心感謝各位加入這場日本封建時代的冒險。我們無比興奮能與你一同踏上這段旅程!”
不過,根據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù),《刺客信條:影》目前24小時最高在線人數(shù)僅為41,412人,與2月底推出的《怪物獵人:荒野》最高138萬人的成績相比有不小差距。
由于《刺客信條:影》同時在Uplay平臺、PS5、Xbox Series X/S等平臺上架,因此推測官方的100萬玩家數(shù)中,有不少可能來自Ubisoft+訂閱服務(wù)。至于游戲的實際銷量如何,還需等待Ubisoft后續(xù)公布。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。