最近,外媒Fandomwire發(fā)布了一篇文章,盛贊了《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》在畫面表現(xiàn)和優(yōu)化方面的卓越表現(xiàn)。
盡管《刺客信條:影》在PC配置要求中列出了“選擇性光線追蹤”作為最低需求,效仿了《奪寶奇兵:古老之圈》的做法,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然選擇了一條更聰明的的技術(shù)路線。
與后者強(qiáng)制啟用路徑追蹤導(dǎo)致GTX 10系和RX 5000系顯卡無法流暢運(yùn)行的情況不同,育碧通過自研的軟件光線追蹤方案,使得這些“老舊”顯卡也能流暢運(yùn)行——這一點(diǎn)不僅在桌面平臺上得到了驗(yàn)證,Steam Deck等掌機(jī)設(shè)備同樣表現(xiàn)出色。
根據(jù)外媒的測試,即使是在GTX 1060這樣的顯卡上,《刺客信條:影》依然以1080P/30幀穩(wěn)定運(yùn)行。雖然畫面細(xì)節(jié)不如高配置的電腦版本,但整體觀感依然令人印象深刻。相比之下,《奪寶奇兵:古老之圈》由于強(qiáng)制啟用光線追蹤,導(dǎo)致主流顯卡表現(xiàn)不佳,甚至連ROG Ally這樣的高性能掌機(jī)也難以駕馭。
除了在優(yōu)化方面下足功夫,《刺客信條:影》在PC專屬功能上也有不少亮點(diǎn)。游戲支持完整的超寬屏顯示、可調(diào)節(jié)視野范圍,并且提供了DLSS/FSR 3幀生成技術(shù)。更令人驚訝的是,游戲甚至推出了原生的macOS版本,盡管目前仍存在一些性能問題,但已經(jīng)展現(xiàn)出跨平臺運(yùn)行的巨大潛力。
技術(shù)分析人士指出,育碧的“軟光追”方案可能成為未來行業(yè)的新趨勢——在確保畫面質(zhì)量的同時,通過算法優(yōu)化降低硬件要求。這一做法顯然比某些廠商盲目推崇光線追蹤特效而忽視兼容性要更具務(wù)實(shí)意義。游戲行業(yè)如何在技術(shù)創(chuàng)新與設(shè)備兼容性之間找到平衡,或許《刺客信條:影》已經(jīng)提供了一個高分的答卷。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)