Valve今日(14日)發(fā)布了一份詳盡的年度回顧,總結(jié)了2024年Steam平臺的各項運營成績。除了Steam玩家同時在線人數(shù)、新品銷售和季節(jié)特賣活動收益創(chuàng)下新高外,掌機Steam Deck和系統(tǒng)SteamOS的發(fā)展也格外引人注目。
根據(jù)官方統(tǒng)計,Steam Deck玩家在2024年總計游玩了3.3億小時,比2023年增長了64%。對于仍然屬于小眾市場且價格不菲的PC游戲掌機來說,超過五成的增長幅度相當驚人。
Valve認為,這一成績要歸功于2024年一系列強檔大作對Steam Deck的支持,包括《Balatro》(小丑牌)、《黑神話:悟空》、《幻獸帕魯》等熱門新作,以及《GTA 5》、《光環(huán):士官長合集》、《星露谷物語》等經(jīng)典作品。
目前,Steam Deck的兼容性計劃涵蓋了約17,000款“可游玩”或“已驗證”的游戲。玩家還可以視情況安裝和啟動Steam收藏庫里的游戲,以及其他游戲啟動器和商店。
這股玩家群體的影響力已經(jīng)開始顯現(xiàn)。今年早些時候,Square Enix特別強調(diào)了《Final Fantasy 7 Rebirth》(FF7重生)與Steam Deck的兼容性,Ubisoft也確認《刺客信條 影》獲得了Steam Deck認證。大型發(fā)行商已經(jīng)開始重視新興的PC掌機市場。
“Valve在硬件方面的前景光明,”文章寫道,“Steam Deck、SteamOS和SteamVR都在為玩家和開發(fā)者帶來巨大的價值,而這一切都是積累了十幾年的用戶界面、Linux兼容性、輸入支持、定制芯片、動態(tài)追蹤、顯示器、電池效率等多方面的投入才得以實現(xiàn)的。”
雖然文章主要在回顧,Valve并未公開硬件領(lǐng)域的其他新動向,估計Steam Deck 2還要等很久才會有下文,客廳用的“Steam Machines”也暫時不是Valve的優(yōu)先項目。但可以確定的是,Valve正在努力將SteamOS向外擴展。
除了ROG Ally X和MSI Claw,SteamOS即將登陸聯(lián)想的PC掌機Lenovo Go S。很快,玩家將不再受限于硬件品牌,能夠在更強大的第三方掌機上安裝SteamOS,也能自由打造一臺運行SteamOS、類似游戲主機的客廳電腦。
無論游戲市場的未來如何發(fā)展,相信Valve都將通過其市占率極高的Steam平臺繼續(xù)穩(wěn)賺不賠。畢竟,Steam Deck的崛起已經(jīng)證明了Valve在硬件領(lǐng)域的潛力,未來或許還會有更多驚喜等著我們!
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。