近日,外媒Gamerant分析指出,小島秀夫的作品雖以科幻和超自然為主題,卻始終與現(xiàn)實(shí)事件、社會(huì)議題及科技發(fā)展緊密相連。最新發(fā)布的《死亡擱淺2》預(yù)購宣傳片進(jìn)一步體現(xiàn)了這一特點(diǎn),表明本作將比以往作品更貼近玩家的現(xiàn)實(shí)生活。
Gamerant強(qiáng)調(diào),《死亡擱淺2》在劇情上進(jìn)行了全新設(shè)計(jì),特別融入了全球“社會(huì)隔離”現(xiàn)象,使其主題更容易引發(fā)玩家共鳴。此外,宣傳片還透露,游戲?qū)⑸婕皹屩Ч苤啤⑷斯ぶ悄芗捌湓诂F(xiàn)代生產(chǎn)與物流中的應(yīng)用等現(xiàn)實(shí)議題。綜合來看,《死亡擱淺2》有望成為小島秀夫最具現(xiàn)實(shí)意義的作品,為玩家?guī)砀羁痰捏w驗(yàn)。
此外,《死亡擱淺2》延續(xù)了前作對(duì)“社會(huì)隔離”主題的探討,聚焦于連接、隔閡與社會(huì)分裂的影響。這些主題與現(xiàn)實(shí)世界的歷史事件相呼應(yīng),使游戲故事更容易引發(fā)經(jīng)歷過類似時(shí)期的玩家的共鳴。
同時(shí),隨著科技在2020年代成為生活的重要組成部分,無接觸交付等服務(wù)已成為常態(tài)?!端劳鰯R淺2》引入了類似的自動(dòng)化交付系統(tǒng),這一設(shè)定是對(duì)前作“步行模擬器”機(jī)制的優(yōu)化,更是契合了當(dāng)代社會(huì)對(duì)科技的依賴趨勢(shì)。
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。