日前,英偉達官方公布了一段《半條命2》RTX版實機演示,而我們也得知了一些關(guān)于《半條命2》RTX版游戲技術(shù)特性方面的內(nèi)容信息,一起來了解下。
在《半條命2》RTX版游戲演示中所展示的技術(shù)特性包括:采用多幀生成技術(shù)的DLSS4、用于加速光線追蹤照明的神經(jīng)輻射緩存、增強格里戈里神父以及頭蟹和僵尸等敵人的RTX皮膚,以及用于實現(xiàn)逼真霧氣和煙霧效果的RTX體積光。有趣的是,《半條命2》RTX版 還將成為首批在光線追蹤游戲中實現(xiàn)次表面散射技術(shù)的游戲之一。
英偉達RTX Remix最初于2023年以測試版的形式發(fā)布。據(jù)該公司稱,自那以來,已有超過3萬名MOD制作者使用該工具為多款經(jīng)典游戲引入了光線追蹤技術(shù)。RTX Remix的正式版 配備了 現(xiàn)代人工智能工具,包括DLSS4、RTX神經(jīng)輻射緩存,以及社區(qū)發(fā)布的AI模型PBRFusion 3。
RTX Remix內(nèi)置的紋理生成AI工具能夠自動分析舊游戲中低分辨率的紋理,然后生成準確的紋理材質(zhì),同時還能將紋理放大到4K分辨率。這些新材質(zhì)隨后可通過光線追蹤實現(xiàn)逼真的光照效果。
PBRFusion 3包含兩個模型:一個PBR模型和一個基于擴散的放大器。它作為一個即插即用的軟件包,讓用戶能夠通過RTX Remix視口和ComfyUI的圖表及節(jié)點輕松選擇若干紋理,從而對經(jīng)典游戲進行重制。
借助其REST API,RTX Remix還可以通過其他軟件使用,從而能夠使用諸如3D建模軟件Blender和像Hammer這樣的MOD工具。所提供的示例表明,MOD制作者可以利用REST API集成將RTX Remix中的游戲紋理導(dǎo)出到ComfyUI,然后在紋理批量增強后無縫地將其帶回游戲中。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗