近日,光榮特庫摩執(zhí)行副總裁早矢仕洋介和《浪人崛起(Rise of the Ronin)》制作人安田文彥在接受RPG Site的采訪中提到,PlayStation對(duì)本作的開發(fā)至關(guān)重要。
首先,早矢仕洋介表示:“如果沒有PlayStation Studios的支持,《浪人崛起》這個(gè)項(xiàng)目根本無法啟動(dòng)。我們非常感謝 PlayStation Studios 團(tuán)隊(duì)為迎接這一新挑戰(zhàn)所提供的助力。”
隨后,安田文彥回顧了早期開發(fā),他表示:“我們獲得了《仁王》系列在出版和本地化方面的支持,對(duì)于《浪人崛起》,PlayStation Studios更是參與了幾乎整個(gè)PS5版本的開發(fā)過程。
他們?cè)诳稍L問性設(shè)計(jì)、提升新手引導(dǎo)精準(zhǔn)度等多方面提供了寶貴建議,不僅極大提升了游戲品質(zhì),更為Team Ninja團(tuán)隊(duì)積累了重要開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。"
在談到《浪人崛起》PC版時(shí),安田表示工作室采納玩家的反饋意見來改進(jìn)游戲,他認(rèn)為反饋意見和團(tuán)隊(duì)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)對(duì)于設(shè)計(jì)出適應(yīng)不同PC環(huán)境的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。鑒于游戲數(shù)據(jù)量巨大,團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)是確保穩(wěn)定的幀率,讓玩家更好的地享受《浪人崛起》這款動(dòng)作游戲。
目前,《浪人崛起》PC版的表現(xiàn)十分糟糕,優(yōu)化問題遭遇了不少玩家的指責(zé),Steam平臺(tái)的好評(píng)率也僅有46%。對(duì)此,光榮特庫摩也官方做出了回應(yīng),表示正在準(zhǔn)備發(fā)布補(bǔ)丁來修復(fù)這些問題。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……