在最近兩位業(yè)內(nèi)的相關(guān)人士Kit Ellis 和 Krysta Yang 在外國(guó)一個(gè)節(jié)目中討論了《寶可夢(mèng)》系列最新作《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》,他們認(rèn)為從預(yù)告片中看起來(lái)游戲非常的普通,沒(méi)有驚喜也沒(méi)有失望。
Kit Ellis表示:“它看起來(lái)不是什么大制作游戲,也沒(méi)挖掘Switch的性能,有玩家提到本月任天堂將推出的另一款游戲《異度神劍X 終極版》看起來(lái)非常棒。你猜怎么著?這實(shí)際上是 Wii U 平臺(tái)上,一款十年前的游戲了,所以這讓兩者的比較更加令人震驚。我理解人們對(duì)這款游戲感到失望的原因,因?yàn)樗雌饋?lái)非常平淡。游戲細(xì)節(jié)也不多。”
Krysta Yang補(bǔ)充稱:“它看起來(lái)相當(dāng)粗糙。環(huán)境看起來(lái)相當(dāng)粗糙,Game Freak一家實(shí)力雄厚的工作室,擁有大量資源,與任天堂關(guān)系密切。不知道為什么會(huì)這樣。”Kit Ellis則認(rèn)為“這家公司還沒(méi)有優(yōu)化過(guò)《寶可夢(mèng) 朱/紫》。所以,我認(rèn)為我們所看到的,基本上就是我們最終將要得到的東西了。”
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。