暴雪(Blizzard)在最近的《暗黑破壞神4》(Diablo 4)篝火直播中正式宣布,第8賽季將迎來“謊言之王彼列”的回歸。PC版的PTR測試將于3月11日先行開啟,而正式版則定于4月26日上線。開發(fā)者在直播中提到,第7賽季過于簡單,因此第8賽季將大幅提升難度,讓玩家重新感受“被虐”的快樂。
在這次直播中,開發(fā)者首先談到了職業(yè)平衡問題,確認第8賽季初期就會進行調整,而不是等到賽季中期才動手。此外,他們還承認第7賽季的難度確實“太友好了”——玩家平均只需9小時就能升到60級,任務經(jīng)驗值過多、傳奇裝備掉落率過高,都是導致升級過快的原因。
為了讓第8賽季更具挑戰(zhàn)性,同時又不破壞玩家“割草”的樂趣,開發(fā)者決定降低升級速度,并讓升級過程更有意義。設計總監(jiān)Colin Finer表示,為了避免初期內容被過快消耗,他們將增加升到25級所需的時間,并降低60級前的傳奇裝備掉落率。這樣一來,玩家將更關注那些低等級但強力的物品,并在升級過程中獲得更多的成就感。
此外,第8賽季還將對終局內容進行調整,提高難度并增加獎勵。目前第7賽季中,超過一半的玩家在不到第6賽季一半的時間內就達到了最高難度等級。因此,第8賽季將顯著提升各難度之間的過渡曲線,新加入的終局BOSS也會更加強大。不過,開發(fā)者還帶來了一個好消息:新賽季BOSS不再需要召喚道具,玩家可以直接挑戰(zhàn),省去了物品欄的煩惱。
總之,第8賽季將是一場“痛并快樂著”的冒險——準備好迎接謊言之王的回歸了嗎?
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……