今日(3月7日),卡普空發(fā)布了《鬼武者2》發(fā)售23周年的紀(jì)念賀圖,從圖片來(lái)看,包含了多位游戲經(jīng)典角色,回憶感拉滿!
此外,《鬼武者2高清復(fù)刻版》將于5月23日登陸全平臺(tái)。本次復(fù)刻版在保留經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,針對(duì)現(xiàn)代硬件進(jìn)行畫面升級(jí)與操作優(yōu)化,且支持簡(jiǎn)體中文。
作為系列最具藝術(shù)價(jià)值的作品,《鬼武者2》受限于早期平臺(tái)策略,未推出PC版本且缺失本地化支持,導(dǎo)致其在國(guó)內(nèi)知名度遜色于《鬼武者1》及《鬼武者3》。
此次復(fù)刻計(jì)劃被業(yè)界視為CAPCOM探索經(jīng)典IP商業(yè)價(jià)值的試水之舉——相較于《生化危機(jī)》系列的高成本重制,采用資源復(fù)用模式的復(fù)刻方案既能降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),亦可為后續(xù)新作《新鬼武者》積累市場(chǎng)熱度。
值得注意的是,此次復(fù)刻決策在玩家群體中引發(fā)兩極討論:核心用戶期待通過(guò)現(xiàn)代技術(shù)重現(xiàn)經(jīng)典,而部分玩家則質(zhì)疑復(fù)刻誠(chéng)意,認(rèn)為廠商應(yīng)投入資源開發(fā)完全重制版本。
那么,你認(rèn)為《鬼武者2》該不該復(fù)刻呢?
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最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……