國產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》自公開以來就備受關(guān)注,該作的制作人夏思源最近在貼吧回應(yīng)了玩家的相關(guān)問題,一起來看看都有哪些問題吧。
Q:《明末:淵虛之羽》什么時(shí)候開放預(yù)購?
A:看505這邊,不過我感覺應(yīng)該快了,畢竟游戲也沒多久就要上線了。
《明末:淵虛之羽》游戲時(shí)長60個(gè)小時(shí) 多結(jié)局多支線
Q:請問游戲目前公布的那些清涼服裝到正式版會(huì)和諧嗎?
A:清涼服裝是跟著Boss設(shè)計(jì)走的,在游戲中是一部分不是全部,游戲中還有不少明制漢服和鎧甲以及各種傳統(tǒng)服裝,作為創(chuàng)作者我更希望服裝更豐富,當(dāng)然也不會(huì)為了DEI去和諧。
Q:《明末:淵虛之羽》會(huì)有DLC嗎?會(huì)有更多服裝嗎?會(huì)和其他聯(lián)動(dòng)嗎?
A:應(yīng)該有DLC吧,聯(lián)動(dòng)就要看玩家的呼聲,有呼聲就盡量去談。
Q:《明末:淵虛之羽》豪華版有沒有獨(dú)特的服裝或物品?
A: 有哦,雖然有點(diǎn)自賣自夸,目前暫定的價(jià)格,我覺得性價(jià)比還可以。
Q:《明末:淵虛之羽》首發(fā)有沒有實(shí)體典藏版?
A:我已經(jīng)準(zhǔn)備了典藏版的資料,當(dāng)然實(shí)體典藏版需要溝通的環(huán)節(jié)比較多,目前應(yīng)該是505 Games這邊在確認(rèn)中。
Q:《明末:淵虛之羽》體量怎么樣,支線多嗎?
A:目前平均游戲時(shí)長是60個(gè)小時(shí),多結(jié)局,多支線。把選擇都留給玩家吧。
Q:《明末:淵虛之羽》一共有多少種結(jié)局?
A:這沒法透露,不過確實(shí)不會(huì)只有2個(gè)結(jié)局,也不會(huì)像尼爾那么多結(jié)局。盡量讓所有的結(jié)局都有深意,不管是類似盜夢空間還是恐怖游輪那種感覺。
Q:《明末:淵虛之羽》有地圖嗎?
A:目前沒有,不排除后面更新可能會(huì)出類似大區(qū)域方位指示的地圖。
Q:《明末:淵虛之羽》游戲會(huì)有很多歷史人物登場嗎?
A:會(huì)有的,張獻(xiàn)忠及其四大義子,還有三國人物和古蜀國人物。
Q:《明末:淵虛之羽》Boss的數(shù)量是多少?
A:涉嫌劇透,但是每個(gè)Boss我們都盡可能有自己的特色。差異性比較大。
Q:二周目和一周目的體驗(yàn)是否會(huì)有區(qū)別
A:二周目還會(huì)有提升,如果用后面拿到的武器法術(shù)打前面的怪物或者boss,體驗(yàn)應(yīng)該是會(huì)有區(qū)別的。
Q:聽說《明末:淵虛之羽》中整個(gè)地圖是全面貫通的,只要開了捷徑就四通八達(dá),是嗎?
A:是的,我們整體大地圖的設(shè)計(jì)思路還是比較魂1的。特別是前三章的內(nèi)容四通八達(dá)。最后一章的內(nèi)容比較特殊,跟前三章的區(qū)別比較大。
Q:夏老師,除了須羽外還有沒有其他的拓展戰(zhàn)斗系統(tǒng),整體戰(zhàn)斗系統(tǒng)的廣度和深度在一個(gè)什么水平呢,是所有系統(tǒng)都圍繞須羽毛展開?
A:每個(gè)類型的武器都有自己的機(jī)制,在須臾之上有自己的玩法,隨著關(guān)卡探索逐漸解鎖吧。法術(shù)也是一個(gè)單獨(dú)的體系。深度廣度不好對比,不過總之我們的設(shè)計(jì)思路是不要有廢武器。盡量每把武器都有自己的特色和玩法,結(jié)合瞬息斬切換武器攻擊,或者法術(shù)打連招。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……