Ubisoft旗下的經(jīng)典游戲IP《刺客信條》最新作《刺客信條:影》即將于本月20日正式上市。在上市之前,創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont最近接受了外媒采訪,信心滿滿地表示這次《刺客信條:影》的游戲內(nèi)容絕對(duì)能讓玩家滿意。
游戲?qū)?lái)30至40小時(shí)的主線劇情,而想要完成全收集的話,則需要80小時(shí)以上的游戲時(shí)間。此外,Jonathan Dumont還透露了本作雙主角——武士彌助與忍者奈緒江的背景故事,其中奈緒江的父親正是歷史上的伊賀上忍三大家之一藤林氏的家主藤林長(zhǎng)門(mén)守。
綜合外媒報(bào)道,創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在采訪中談到,《刺客信條:影》在上市前引發(fā)了社群的廣泛關(guān)注和討論,甚至有些爭(zhēng)議。對(duì)此,Jonathan Dumont表示,他們?cè)敢饨邮芎侠淼呐u(píng),并希望能打造一款卓越的游戲。
他還透露,《刺客信條:影》的主線劇情長(zhǎng)度大約為30到40小時(shí),而如果想要完成所有支線內(nèi)容和100%探索,則需要80小時(shí)以上的游戲時(shí)間。此外,游戲還引入了許多新機(jī)制,例如新的光影系統(tǒng),能夠影響敵人的視野;還有“動(dòng)態(tài)斬?fù)粝到y(tǒng)”,玩家在物體上的斬?fù)艉圹E會(huì)與出刀方向一致。
在另一場(chǎng)采訪中,Jonathan Dumont還詳細(xì)介紹了兩位主角的背景故事。黑人武士彌助和農(nóng)村忍者奈緒江的故事各有特色。雖然奈緒江是虛構(gòu)角色,但她的父親卻是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代兩大忍者流派之一——伊賀流上忍三大家之一藤林氏的家主藤林保豐(藤林長(zhǎng)門(mén)守)。因此,奈緒江將能夠使用苦無(wú)、鉤繩等忍者工具,并且還會(huì)從父親那里繼承《刺客信條》的標(biāo)志性裝備——袖劍。
至于彌助,Jonathan Dumont表示他在本作中更像是一個(gè)“局外人”。這是因?yàn)閺浿臍v史背景至今仍是個(gè)謎,而且在本能寺之變后也不知所蹤。因此,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為彌助的故事能夠成為《刺客信條:影》中連接西方國(guó)家與日本的橋梁,以不同的方式呈現(xiàn)游戲世界,并向玩家們展示更多創(chuàng)意情節(jié)。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……