近日,《宇宙機(jī)器人(ASTRO BOT)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team ASOBI在一次粉絲見面會(huì)中分享了游戲的開發(fā)細(xì)節(jié),并表示本作將PS5性能發(fā)揮到了極致。
當(dāng)被問到,除了大量寶石墜落的場景令人印象深刻外,還有地方令人驚嘆?高級(jí)程序員吉田匠表示:"我們將PS5的處理能力發(fā)揮到了極致,除了寶石之外,最令人驚嘆的部分是水的效果。 在游戲中,強(qiáng)化后的海綿道具在噴水時(shí)的場景尤其棘手,幀率會(huì)變得不穩(wěn)定,直到開發(fā)最后階段我們都在持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。
吉田還透露,“就連教程關(guān)卡(空中花園)中可以砍斷的原木也在幕后進(jìn)行了驚人的技術(shù)處理”。 不過,似乎沒有多少玩家會(huì)注意到這一點(diǎn),也許是因?yàn)樗^為隱蔽,他表示:“看著視頻里大家徑直略過圓木,我總在屏幕前吶喊'快砍啊!求你們砍一下試試! ”
在被問到為何加入大量機(jī)器人角色時(shí)?游戲設(shè)計(jì)師森田玄人解釋道:"從技術(shù)演示階段開始,我們就深刻體會(huì)到讓眾多角色在場景中活蹦亂跳的獨(dú)特樂趣。這次得益于PS5的強(qiáng)勁性能加持,又恰逢P(guān)layStation迎來30周年慶,我們獲得了使用歷代經(jīng)典角色的授權(quán)許可,因此最終在游戲中傾注了大量精心設(shè)計(jì)的角色形象。"
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那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。