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數(shù)毛社《怪獵荒野》PS5 Pro性能評測 顯著優(yōu)于基礎(chǔ)版

2025-02-27 17:06:17    來源:奇夢吖        瀏覽量:加載中...
標(biāo)簽:怪物獵人:荒野

  《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》這款備受期待的游戲即將面市,據(jù)歐洲知名游戲媒體eurogamer的報(bào)道,專業(yè)評測團(tuán)隊(duì)Digital Foundry(又稱數(shù)毛社)近期對《怪物獵人:荒野》在PS5 Pro平臺上的性能進(jìn)行了深度解析。數(shù)毛社認(rèn)為,盡管游戲的視覺效果相當(dāng)驚艷,但其主機(jī)版本的表現(xiàn)并非盡善盡美,而PS5 Pro版本則堪稱主機(jī)版中的佼佼者。

  數(shù)毛社特別指出,PS5 Pro所提供的60幀模式尤為引人注目,因?yàn)檫@款游戲在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上的表現(xiàn)著實(shí)令人擔(dān)憂?;A(chǔ)版PS5在抗鋸齒處理上存在明顯不足,導(dǎo)致畫面鋸齒嚴(yán)重、圖像撕裂頻發(fā),且僅通過粗糙的空間升頻和銳化技術(shù)來勉強(qiáng)適應(yīng)4K顯示。游戲內(nèi)部的渲染分辨率在720p至1080p之間波動(dòng),且缺乏必要的時(shí)間性上采樣技術(shù),使得低分辨率渲染在高分辨率屏幕上的觀感大打折扣。

游俠網(wǎng)1

  相比之下,PS5 Pro版的《怪物獵人:荒野》在索尼PSSR技術(shù)的加持下實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。即便是在靜態(tài)畫面中,鋸齒狀的階梯偽影也顯著減少,密集幾何場景下的圖像更加清晰干凈。盡管PS5版在后處理銳化方面略占優(yōu)勢,但PS5 Pro版在圖像基礎(chǔ)層面(如幾何穩(wěn)定性、抗閃爍能力)上建立了壓倒性的優(yōu)勢。

  在動(dòng)態(tài)場景的對比中,這種差距更為顯著。PS5版在移動(dòng)過程中持續(xù)出現(xiàn)幾何閃爍和植被抖動(dòng),而PS5 Pro版則呈現(xiàn)出更加平滑(盡管略顯柔和)的畫面。從渲染規(guī)格來看,PS5 Pro版以1080p原生分辨率搭配PSSR技術(shù)(未觀察到動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)整),其效果與Nvidia顯卡的DLAA抗鋸齒技術(shù)相似,雖然距離理想的4K/60幀體驗(yàn)尚有差距,但已經(jīng)大幅提升了玩家的游戲體驗(yàn)。

游俠網(wǎng)2

  在幀率穩(wěn)定性方面,盡管PS5 Pro版并未完全鎖定60幀,但其卡頓的頻率和幅度都明顯低于PS5版。在開啟120Hz+VRR功能后,幀率可達(dá)到60-80幀,但數(shù)毛社仍建議玩家鎖定60幀以獲得更加穩(wěn)定的體驗(yàn)。

  在幀率模式下,PS5 Pro版仍沿用了屏幕空間反射(SSR)技術(shù),其低分辨率和易穿幫的特性在《怪物獵人:荒野》的水體表現(xiàn)中尤為突出。而PS5 Pro版的分辨率模式則引入了光線追蹤反射技術(shù),能夠呈現(xiàn)出屏幕外物體的倒影,這無疑是一項(xiàng)技術(shù)上的重大突破。然而,這項(xiàng)技術(shù)仍存在一些瑕疵,如移動(dòng)場景中反射出現(xiàn)的噪點(diǎn)、低分辨率渲染和物體突現(xiàn)問題,以及體積光未納入光追體系導(dǎo)致的反射準(zhǔn)確性受限。盡管如此,相較于SSR技術(shù)的模糊失真,光追反射仍是PS5 Pro版的一大亮點(diǎn)。

游俠網(wǎng)3

  綜合來看,PS5 Pro版通過PSSR技術(shù)在抗鋸齒和抗閃爍方面全面超越了PS5版的TAA方案。盡管在圖像銳度方面稍顯不足,但在正常觀看距離下,更干凈的植被渲染和減少的幾何閃爍使其整體表現(xiàn)更加出色。分辨率模式宣稱達(dá)到1728p原生分辨率(實(shí)測常達(dá)1944p),但在快速移動(dòng)或戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)出現(xiàn)比基礎(chǔ)版更頻繁的幀率波動(dòng)。而平衡模式(以40幀為目標(biāo)+光追反射)則以1404p原生分辨率在畫質(zhì)與性能之間取得了平衡,其表現(xiàn)與PS5版的平衡模式相似。

  最后,數(shù)毛社表示,《怪物獵人:荒野》在PS5 Pro上的提升值得肯定,圖像質(zhì)量和功能的增強(qiáng)使其顯著優(yōu)于PS5版。然而,這款游戲自身的硬件需求較高,PS5 Pro的加持并未能像其他作品那樣實(shí)現(xiàn)4K/60幀的質(zhì)變或革命性的光追效果。更多的是提供了本應(yīng)屬于PS5版的合理預(yù)期——1080p/60幀的幀率模式,以及畫質(zhì)更優(yōu)、包含有限光追的兩種低幀率模式。這種補(bǔ)完式的進(jìn)化雖然實(shí)用,但未能突破性能的天花板,多少讓人感到有些遺憾。

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怪物獵人:荒野Monster Hunter Wilds
上市時(shí)間:2025-02-28
游戲平臺:PC Xbox Series X PS5
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戲語言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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