近日,外媒PushSquare對(duì)《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》在PS5和PS5 Pro上的性能表現(xiàn)進(jìn)行了評(píng)測(cè)。文章指出,游戲雖然在兩款主機(jī)上提供了三種畫面模式,但沒有一種設(shè)定能稱得上真正“理想”的游玩方式。
PS5版本性能表現(xiàn):
《怪物獵人:荒野》PS5版的技術(shù)表現(xiàn)雖不理想,但也沒有達(dá)到災(zāi)難級(jí)別。與PS5 Pro不同,PS5不支持光線追蹤,雖然影響了畫質(zhì),但為了確保游戲的流暢運(yùn)行,這一犧牲是必要的。
幀率優(yōu)先模式:該模式提供了最流暢的體驗(yàn),但分辨率代價(jià)較高,畫面明顯比其他兩種模式模糊。如果你優(yōu)先考慮流暢度,這個(gè)模式無疑是首選。
平衡模式:作為折中的選擇,平衡模式在畫質(zhì)上相比“幀率優(yōu)先”模式有了顯著提升,幀率基本保持在40幀左右,某些場(chǎng)景下甚至更高。對(duì)于不太在意幀率波動(dòng)的玩家來說,這一模式是較為舒適的選擇。
PS5 Pro版本性能表現(xiàn):
在PS5 Pro上,《怪物獵人:荒野》得益于更高的分辨率和更流暢的幀率,同時(shí)提供了光線追蹤效果的支持。
幀率優(yōu)先模式:這一模式推薦給追求極致流暢度的玩家,不過玩家將會(huì)錯(cuò)過光線追蹤效果,而光線追蹤在其他模式中的表現(xiàn)相當(dāng)出色。此外,游戲的分辨率也會(huì)明顯下降。
平衡模式:這個(gè)模式是較為平衡的選擇,但需要玩家接受幀率的波動(dòng)。在分辨率方面,“平衡模式”和“分辨率優(yōu)先”模式差異不大,整體畫質(zhì)處于同一水平。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。