NVIDIA GeForce RTX 50系列的各個(gè)型號(hào)一經(jīng)推出就被搶購(gòu)一空,但如今不僅購(gòu)買顯卡需要一些運(yùn)氣,就連買到手后也得拼運(yùn)氣,因?yàn)椴糠之a(chǎn)品的芯片被發(fā)現(xiàn)存在未知瑕疵,導(dǎo)致ROP的運(yùn)算單元數(shù)量不足,影響了游戲性能。
這起事件最早是由外媒TechPowerUp報(bào)道的,有用戶在其論壇上發(fā)現(xiàn),自己購(gòu)買的RTX 5090在識(shí)別軟件GPU-Z上顯示的規(guī)格不符,原本應(yīng)該是176組ROP,但實(shí)際只顯示為168組。用戶嘗試更新驅(qū)動(dòng)和切換顯卡BIOS,但沒(méi)有效果。
由于GPU-Z是TechPowerUp推出的工具,他們?cè)谑盏接脩舴答伜?,?shí)驗(yàn)室對(duì)相同的顯卡進(jìn)行了檢查,確認(rèn)RTX 5090確實(shí)存在兩種規(guī)格,部分產(chǎn)品少了8組ROP。
ROP負(fù)責(zé)光柵化運(yùn)算,在非光追游戲中的作用非常重要。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),缺少ROP的RTX 5090顯卡理論性能下降了4.54%,游戲中的FPS值減少了5%到8%。不過(guò)在光線追蹤游戲中,因運(yùn)算單元的不同應(yīng)用,影響相對(duì)較小。
隨后,NVIDIA向另一家外媒The Verge確認(rèn)已注意到這個(gè)缺陷,稱這屬于極少數(shù)的個(gè)案,大約0.5%的產(chǎn)品受到影響,受影響的型號(hào)不僅有RTX 5090,還有RTX 5090D、5080和5070 Ti等。新的芯片生產(chǎn)已經(jīng)解決了這個(gè)問(wèn)題,受影響的消費(fèi)者可以向購(gòu)買渠道申請(qǐng)換貨處理。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
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