近日,RTX 5090 (D) 被發(fā)現(xiàn)可能存在芯片級(jí)缺陷。該顯卡的 ROP 光柵單元出現(xiàn)異常情況,正常情況下其 ROP 光柵單元共有 176 個(gè),而部分顯卡實(shí)際僅有 168 個(gè),少了 8 個(gè),這意味著減少了大約 5% 。
這里所說(shuō)的 ROP,全稱是光柵化處理單元(Raster Operations Unit),它在顯卡工作中扮演著極為關(guān)鍵的角色,主要負(fù)責(zé)處理像素?cái)?shù)據(jù),直接決定了像素填充率這一重要指標(biāo)。具體而言,它涵蓋了混合、抗鋸齒、渲染至紋理以及最終向顯存寫入像素值等一系列操作。
在顯卡架構(gòu)方面,NVIDIA 顯卡的 ROP 單元與 CUDA 核心緊密捆綁。這就意味著,如果部分 CUDA 核心被閹割,ROP 單元的數(shù)量必然也會(huì)隨之減少。而 AMD 顯卡則采用了彼此分離的設(shè)計(jì),ROP 單元與其他核心不存在這種緊密關(guān)聯(lián)。
據(jù)了解,英偉達(dá)官方目前已經(jīng)知曉 RTX 5090 (D) 的這一問(wèn)題,并且正在展開深入調(diào)查,但截至目前還未給出最終結(jié)論。有玩家在遇到該問(wèn)題后,嘗試了重裝驅(qū)動(dòng)、重裝軟件、切換 BIOS 等多種方法,然而均未取得任何效果,這似乎表明一旦 ROP 單元丟失,便無(wú)法恢復(fù)。
目前可以確定的是,這一問(wèn)題源于芯片級(jí)缺陷,發(fā)生概率并不高,并且與 AIC 品牌并無(wú)關(guān)聯(lián),即便 FE 公版也存在同樣的問(wèn)題。畢竟 AIC 廠商在顯卡制造過(guò)程中,只是接收 GPU 芯片和顯存后進(jìn)行組裝,并不涉及也沒(méi)有能力對(duì) GPU 內(nèi)部單元進(jìn)行更改。
關(guān)于該缺陷對(duì)顯卡性能的影響,消息源稱目前來(lái)看最多損失 10%,但在大多數(shù)游戲中,這種性能損失并不明顯,具體的影響程度取決于游戲?qū)?ROP 單元的依賴程度。外媒 TPU 也進(jìn)行了相關(guān)測(cè)試,在《艾爾登法環(huán)》中,顯卡性能損失了大約 5.6%,而在其他游戲中,性能損失微乎其微,甚至幾乎沒(méi)有變動(dòng)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
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