Julian Gollop,這位作為知名策略游戲《幽浮》的創(chuàng)始人兼原版游戲的主設(shè)計(jì)師,在近日接受外媒 “Eurogamer” 采訪(fǎng)時(shí),毫不掩飾地表達(dá)了自己渴望以某種方式重回《幽浮》系列的想法。
目前,Gollop 正全身心投入到一款全新的動(dòng)作類(lèi) RTS 混合游戲《Chip 'n Clawz vs. The Brainiods》的開(kāi)發(fā)工作中。
在談及對(duì)《幽浮》系列的感情時(shí),他感慨道:“大家都能看到,回合制游戲再度流行起來(lái),《幽浮》也重回大眾視野,我對(duì)自己當(dāng)初在《幽浮》項(xiàng)目中的付出和成果深感自豪。至于能否超越曾經(jīng)的輝煌,我覺(jué)得可能性不大。不過(guò),我依舊熱衷于制作游戲,而且未來(lái)的作品類(lèi)型也不一定局限于回合制。”
當(dāng)被問(wèn)到是否會(huì)回歸 Firaxis 時(shí),Gollop 指出,從某種意義上講,《幽浮》“在當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域堪稱(chēng)基礎(chǔ)戰(zhàn)略游戲的典范”。
他還提到,此前在采訪(fǎng)中曾說(shuō)過(guò)自己 “一直在等席德?梅爾(Firaxis 的 CEO,同時(shí)也是一位備受贊譽(yù)的游戲設(shè)計(jì)師)的電話(huà),看看他到底會(huì)不會(huì)打過(guò)來(lái)” ,言語(yǔ)間透露出對(duì)回歸《幽浮》系列工作的期待與憧憬。
更多內(nèi)容:幽浮論壇
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。