9 年前,《幽浮 2》一經(jīng)推出便收獲了大量玩家的喜愛,直至今日,它仍常被作為標(biāo)桿,與許多新問世的戰(zhàn)棋策略游戲一較高下。然而,自那以后,《幽浮》系列的主要作品便陷入了漫長的沉寂,新作消息石沉大海。
渴望《幽浮》新作的可不只有粉絲。作為《幽浮》系列的創(chuàng)始人、原版游戲的主創(chuàng)設(shè)計(jì)師,Julian Gollop 同樣對《幽浮 3》的推出時(shí)間翹首以盼。
在接受采訪談及他的新作品《Chip 'n Clawz vs The Brainioids》時(shí),他坦言,盡管最近即時(shí)策略游戲這一類型有 “復(fù)蘇” 的趨勢,但他仍滿心疑惑,《幽浮 3》究竟何時(shí)才能與玩家見面。
Gollop 表示:“我相信《幽浮 3》肯定會有它的受眾群體。但我們也得認(rèn)清現(xiàn)實(shí),策略游戲始終屬于小眾市場。”
雖說這個(gè)所謂的 “小眾市場”,實(shí)際規(guī)模并不小,可看看近期那些投入巨額資金打造的熱門類型游戲,也不乏 “暴死” 的案例,如此一來,《幽浮 3》同樣存在失敗的風(fēng)險(xiǎn)。Gollop 認(rèn)為,《幽浮 3》很可能會重蹈《文明 7》的覆轍,游戲做出的 “革新” 未能契合系列粉絲的期待,導(dǎo)致評價(jià)兩極分化,熱度甚至還比不上前作。
Gollop 還提到,當(dāng)前策略游戲市場中,更多富有創(chuàng)新且趣味十足的作品都出自小型獨(dú)立游戲,而非像《文明 7》這樣的重磅大作。他舉例說到《異星工廠》《戰(zhàn)術(shù)攻堅(jiān)巫師隊(duì)》以及《最后的咒語》等游戲,它們巧妙融合了其他類型的元素。小型游戲由于試錯(cuò)成本較低,開發(fā)者也更樂于嘗試新穎的玩法和設(shè)計(jì)。
Gollop 也指出,即便《幽浮 3》的推出似乎還遙遙無期,但市面上已然出現(xiàn)了一些借鑒《幽浮》機(jī)制的其他類型游戲。他說:“《鐵血聯(lián)盟 3》的玩法就頗有《幽浮》的風(fēng)格,還有《戰(zhàn)錘 40K:行商狼人》也是。所以說,如今這類游戲倒也有不少出色的范例,可惜的是,還是沒有盼來《幽浮 3》。”
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那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。