近年來,隨著獨(dú)立游戲的崛起和玩家對(duì)敘事體驗(yàn)需求的提升,文字冒險(xiǎn)游戲逐漸成為游戲市場(chǎng)中不可忽視的一部分。尤其是以歷史題材為背景的AVG游戲,憑借其深刻的情感表達(dá)、獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和豐富的歷史內(nèi)涵,吸引了越來越多的玩家。其中,《餓殍:明末千里行》作為一款以明末饑荒為背景的敘事游戲,不僅贏得了玩家的廣泛好評(píng),也為AVG游戲市場(chǎng)的發(fā)展提供了重要的參考。
在當(dāng)前AVG游戲市場(chǎng)中,敘事已經(jīng)成為核心競爭力之一。玩家不再滿足于簡單的打怪升級(jí)或快餐式體驗(yàn),而是更傾向于通過游戲探索復(fù)雜的情感和思想。歷史題材AVG游戲尤其如此,它們往往通過細(xì)膩的文字和畫面,將玩家?guī)胩囟ǖ臍v史情境,讓他們?cè)谟螒蛑兴伎既诵?、命運(yùn)和社會(huì)問題。游戲通過多線敘事和分支選擇,讓玩家的每一個(gè)決定都影響故事的走向。這種互動(dòng)敘事的設(shè)計(jì),不僅增強(qiáng)了游戲的沉浸感,也讓玩家在體驗(yàn)中感受到自己的重要性。
而近日,一款以唐朝歷史為背景的AVG游戲《縛戎人:唐建中十三年》正式登陸愛發(fā)電平臺(tái),開啟眾籌,這款游戲由獨(dú)立游戲工作室“思維度工作室”打造,計(jì)劃于2025年正式上線Steam。
一段被歷史塵封的故事,見證人物的成長無奈和時(shí)代的興衰
《縛戎人:唐建中十三年》講述了安史之亂后,走向衰弱的唐王朝逐漸無力維系西域的防務(wù),吐蕃趁勢(shì)攻唐,企圖吞并西域孤城柳中城的故事,故事發(fā)生在公元792年,吐蕃大軍連年圍攻,西州柳中城成為與唐王朝失聯(lián)的孤島。城中殘存的唐軍誓死守衛(wèi)城池,但難逃城破兵敗的命運(yùn)。
在此危急之際,一位自稱是戰(zhàn)死北庭守將之女的神秘少女——月兒,被柳中城都尉李琰之子李思安當(dāng)作賊人抓進(jìn)城內(nèi)。李思安的親信趙尚武發(fā)現(xiàn)月兒雖為女子,卻善于騎馬射箭,甚至懂得工程和軍務(wù)。唐軍長史兼李思安的老師溫欽禮也對(duì)月兒提防監(jiān)視,但都尉李琰似乎在縱容月兒的那些奇怪舉動(dòng)。李思安的妹妹云兒與月兒關(guān)系融洽,兩位機(jī)靈的少女似乎在背地里策劃著什么。被俘的吐蕃祭司綺心兒透過神諭,看到冥冥之中似有變數(shù),吐蕃原本的勝利似乎被回鶻人所影響。
玩家將以追憶這段坎坷歲月的后人的身份,通過一位被稱為“縛戎人”的老者留下的筆記,和歷經(jīng)宋元明清乃至當(dāng)代的不同學(xué)者的分析和嘗試還原探索屬于那段故事中的資料和文獻(xiàn)文物。通過詳盡的文獻(xiàn)考察,玩家既可以上帝視角審視整個(gè)故事,又可以代入不同人物的視角切身體會(huì),盡力還原那個(gè)時(shí)代的真相,全景展現(xiàn)那段烽火歲月,并尋找獨(dú)屬于你的故事結(jié)局。
作為一款結(jié)合了深厚歷史背景與先進(jìn)游戲設(shè)計(jì)的游戲,《縛戎人:唐建中十三年》無疑在潛力上讓人期待。豐富的歷史元素、獨(dú)特的美學(xué)設(shè)計(jì),以及用音樂講述故事的方式,為這款游戲奠定了深厚的文化底蘊(yùn)。隨著Steam頁面的上線,這款游戲即將迎來正式的發(fā)售,而玩家們也在翹首以盼,期待著這場(chǎng)充滿歷史厚重感的奇幻冒險(xiǎn)。
更多內(nèi)容:縛戎人:唐建中十三年論壇
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。