在最近的財報電話會議問答環(huán)節(jié)中,任天堂總裁古川俊太郎分享了有關(guān)公司計(jì)劃如何滿足客戶對 Switch 2 需求的計(jì)劃的更多細(xì)節(jié)。
他告訴投資者,公司將根據(jù) 4 月 2 日任天堂直面會的反響來估計(jì)用戶的需求量。新直面會將讓人們“更近距離地了解”新掌機(jī)。公司還將關(guān)注 4 月 4 日全球范圍的實(shí)機(jī)試玩體驗(yàn)活動。
他說道:“截至目前,我們正在承擔(dān)風(fēng)險并繼續(xù)生產(chǎn)以滿足盡可能多的需求。正如(初代)Switch 一樣,我們認(rèn)為快速提高生產(chǎn)能力并不容易,因此根據(jù)我們之前的經(jīng)驗(yàn),我們正在做好準(zhǔn)備,盡快做出反應(yīng)。”
去年 7 月,古川已經(jīng)承諾過將確保向零售商提供足夠多的硬件來滿足消費(fèi)者需求,并打擊JS。
在電話會議中,他還討論了公司將如何平衡 Switch 和 Switch 2 游戲。當(dāng)被問及消費(fèi)者是否應(yīng)該期待原版 Switch 將繼續(xù)發(fā)布新作是,古川提到了 2025 年計(jì)劃發(fā)布的《寶可夢傳說Z-A》和《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,它們都將登陸 Switch。
他表示:“由于很多人都在使用 Switch,如果我們能夠開發(fā)出有吸引力的軟件,我們希望繼續(xù)發(fā)布新游戲。另一方面,獨(dú)占游戲在推出新硬件時至關(guān)重要。”
“考慮到這一點(diǎn),我們將為 Switch 和 Switch 2 考慮各種方式,已鼓勵盡可能多的消費(fèi)者享受我們的游戲。”
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點(diǎn)……