《古墓麗影4-6復(fù)刻版》即將于2月15日登陸各大主流游戲平臺,最近,《古墓麗影4-6復(fù)刻版》的品牌經(jīng)理Matthew Ray接受了外媒nintendoeverything的采訪,在回答問題的過程中,Matthew Ray透露了一些關(guān)于這款合集游戲開發(fā)制作方面的情報,一起來了解下。
Matthew Ray表示:從一開始他們就清楚,最初的《古墓麗影》三部曲合集游戲 絕不會是這段旅程的終點。而第一部復(fù)刻版合集游戲所獲得的反響進一步堅定了他們保存和紀(jì)念勞拉早期游戲冒險歷程的決心。在第一部復(fù)刻版合集游戲完成后不久,《古墓麗影4-6復(fù)刻版》的開發(fā)工作隨即展開。
Matthew Ray透露說,參與首部《古墓麗影》復(fù)刻版合集游戲制作的許多團隊成員以及社區(qū)中的核心粉絲 都回歸了《古墓麗影4-6復(fù)刻版》項目,他們對原作以及復(fù)刻流程的熟悉程度彌足珍貴。不過,他們也引入了幾位新成員,為該項目帶來了新的視角和專業(yè)技能。
Matthew Ray也表示玩家的反饋至關(guān)重要。因此深受玩家喜愛的照片模式在此次新合集游戲中回歸了,鑒于他們看到眾多玩家樂于分享游戲中的攝影作品,制作團隊決定賦予玩家更多控制權(quán),他們新增了“低空飛行相機制作器”!而從首部合集游戲中吸取的經(jīng)驗教訓(xùn),幫助制作團隊讓這次的復(fù)刻版游戲更加以玩家為中心。
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最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……