近日,在一檔備受關(guān)注的播客節(jié)目中,失眠組 Insomniac 的首席執(zhí)行官 Ted Price 敞開(kāi)心扉,分享了工作室加入索尼背后的思考與心路歷程。
Ted Price 表示,當(dāng)失眠組渴望進(jìn)一步突破,朝著更龐大、更具影響力的游戲開(kāi)發(fā)組織邁進(jìn)時(shí),索尼成為了理想的合作伙伴。他強(qiáng)調(diào):“我們與索尼建立了極其深厚的關(guān)系,當(dāng)工作室尋求更進(jìn)一步的發(fā)展,索尼無(wú)疑是絕佳的選擇。”
在談及具體契機(jī)時(shí),Ted Price 透露,《漫威蜘蛛俠》成功推出后,工作室敏銳地意識(shí)到,只有與實(shí)力強(qiáng)勁的伙伴深度合作,才能獲取充足的資金支持,助力實(shí)現(xiàn)更為宏大的創(chuàng)作抱負(fù)。于是,失眠組迅速與索尼展開(kāi)洽談。他說(shuō)道:“長(zhǎng)期以來(lái),我們與索尼緊密協(xié)作,彼此的文化理念高度契合,加入索尼團(tuán)隊(duì),對(duì)我們而言是水到渠成的事。”
在訪談中,Ted Price 還提及了一段鮮為人知的過(guò)往。他坦陳自己鐘愛(ài)的游戲是《抵抗 4》,盡管這款游戲最終未能與玩家見(jiàn)面。“我們?cè)馁M(fèi)大量時(shí)間鉆研它的背景故事,深入探討系列未來(lái)的發(fā)展方向。”Ted Price 言語(yǔ)中滿是遺憾,“可惜,當(dāng)我們把游戲概念提交給索尼后,未能獲批開(kāi)發(fā)。”
來(lái)點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。