盡管Obsidian目前正全力投入其即將推出的角色扮演游戲《宣誓》的開發(fā)工作,但該工作室的總監(jiān)凱莉·帕特爾透露:曾參與制作《永恒之柱》的開發(fā)者們也已加入其中。
帕特爾在接受MinnMax采訪時(shí)說:“參與《永恒之柱》開發(fā)的團(tuán)隊(duì)成員中,可能有三分之一也參與了《宣誓》的開發(fā)。”
帕特爾還談到了工作室成功地打造了一個(gè)更具互動(dòng)性和探索性的世界,這是對(duì)《永恒之柱》系列中首次呈現(xiàn)的世界的一種創(chuàng)新。
帕特爾稱:《永恒支柱》的粉絲們希望“在一個(gè)巨大的沉浸式空間里看到他們通過兩個(gè)游戲所熟知的世界,并能夠探索這個(gè)世界。”她接著表示,在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)方面,“任務(wù)已經(jīng)完成”。
《宣誓》定于2月18日登陸PC和Xbox Series X/S平臺(tái),并將加入Xbox Game Pass游戲庫,敬請(qǐng)期待。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。