《鬼武者:劍之道》是卡普空經(jīng)典《鬼武者》系列的最新作品,卡普空最近透露了一些關(guān)于本作的新細(xì)節(jié),讓我們一起來來了解下。
《鬼武者:劍之道》的制作人Akihito Kadowaki和游戲?qū)а軸atoru Nihei概述了該游戲的三個核心方面:
首先,《鬼武者:劍之道》有著引人入勝的角色,它將會有“獨(dú)特的角色陣容”。
其次是游戲背景,《鬼武者:劍之道》的背景設(shè)定在江戶時代初期的京都。這里充滿了各種神秘的地點(diǎn),有著令人不安的背景故事和戲劇性的情節(jié)。
最后,《鬼武者:劍之道》將會是一款“終極刀劍戰(zhàn)斗動作游戲”,雖然官方尚未公布更多細(xì)節(jié),但Kadowaki確認(rèn)游戲會有斷肢(肢解)和血腥的飆血場面。當(dāng)然了,主角也會使用「鬼之籠手」,用來吸取被殺敵人的靈魂。
《鬼武者:劍之道》將于2026年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。
更多內(nèi)容:鬼武者 Way of the Sword論壇
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點(diǎn)……