2024年游戲行業(yè)經(jīng)歷了一波大規(guī)模裁員潮,涉及了EA、Xbox、PlayStation、Embracer Group等多家知名公司。盡管行業(yè)正在努力恢復(fù),但這一趨勢(shì)仍讓許多從業(yè)者對(duì)未來(lái)的職業(yè)前景感到擔(dān)憂。
根據(jù)Tech4Gamers的消息,最近由GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))主導(dǎo)的一項(xiàng)大型調(diào)查顯示,2024年約11%的游戲開(kāi)發(fā)者在過(guò)去一年經(jīng)歷了裁員。此外,41%的開(kāi)發(fā)者表示間接受到了裁員浪潮的影響,其中包括大約1230人表示其工作受到了某種程度的沖擊,4%的開(kāi)發(fā)者透露他們所在的工作室已經(jīng)關(guān)閉。
此次調(diào)查覆蓋了來(lái)自獨(dú)立游戲公司和大型3A廠商的3000名開(kāi)發(fā)者。數(shù)據(jù)顯示,2023年被裁員的比例為7%,而到2024年,這一比例上升到了11%。影響的主要原因包括行業(yè)趨勢(shì)的變化、企業(yè)重組、全球經(jīng)濟(jì)波動(dòng)以及日益激烈的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),導(dǎo)致許多公司收入下降并進(jìn)行裁員。
這場(chǎng)裁員潮不僅影響了游戲行業(yè)的就業(yè)市場(chǎng),還對(duì)開(kāi)發(fā)者們的職業(yè)規(guī)劃與心態(tài)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……