卡普空動(dòng)作狩獵游戲《怪物獵人:荒野》即將于2月28日正式發(fā)售。官方宣布,將在2月5日上午6點(diǎn)舉辦線上節(jié)目,屆時(shí)將公開(kāi)新作情報(bào)以及《怪物獵人:荒野》二次公開(kāi)測(cè)試的最新消息。
《怪物獵人》系列不僅在玩家心中占據(jù)經(jīng)典地位,也成為了眾多游戲開(kāi)發(fā)者心目中的頂尖標(biāo)桿。在媒體聯(lián)訪中,游戲制作人辻本良三被問(wèn)及《怪物獵人》系列長(zhǎng)盛不衰的關(guān)鍵。他指出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)始終以玩家為中心,通過(guò)分析玩家行為脈絡(luò)來(lái)開(kāi)發(fā)對(duì)應(yīng)功能,例如部位破壞的互動(dòng)功能就是基于這種邏輯誕生的。
辻本良三還提到,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中有許多新成員加入,他們從小就玩《怪物獵人》長(zhǎng)大,帶著對(duì)游戲的熱愛(ài)和創(chuàng)意進(jìn)入團(tuán)隊(duì)。團(tuán)隊(duì)積極吸收年輕人的想法,結(jié)合資深開(kāi)發(fā)者的經(jīng)驗(yàn),共同推動(dòng)《怪物獵人》不斷進(jìn)化。
來(lái)點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。