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《影之刃零》蛇年新春實機PV公開,雙蛇大破七星陣!

2025-01-22 14:16:48    編輯:何者    瀏覽量:加載中...
標簽:影之刃零

  《影之刃零》官方今天(1月22日)公開了全新的實機演示!

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  新年將至,備受玩家關注的國產(chǎn)單機動作游戲《影之刃零》又放出全新的宣傳片,本次放出的視頻為一場未經(jīng)任何剪輯的全新BOSS戰(zhàn),制作組精心選取了兩件“蛇”元素的武器作為本次宣傳片的亮點,以此恭賀全體玩家蛇年新春快樂。

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  本次的宣傳片中,展示了一場完整的BOSS戰(zhàn)內(nèi)容:主角自場景中移動至一片開闊地帶,BOSS在帥氣的動畫中登場,玩家操縱主角進行戰(zhàn)斗,期間BOSS會進行二段變身,并同時開始形態(tài)、打法與第一階段完全不同的二階段戰(zhàn)斗,最后以一套利落的處決動畫收場。

  宣傳片的第一階段戰(zhàn)斗為一段劍陣戰(zhàn),玩家面對的是一隊由7名昔日正道弟子所組成的“七星劍陣”。“劍陣”是中國傳統(tǒng)武俠作品中常見的元素,在很多武俠作品中都有演繹,大家熟悉的比如《射雕英雄傳》中的天罡北斗陣、《倚天屠龍記》中少林三大長老所用的金剛伏魔陣,通常由多名武者通過陣法互相配合,發(fā)揮出遠超自身等級的實力,是一種極具觀賞性,且富有中式哲學思考的武俠元素。

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  然而在游戲這一載體中,此前還從未有過能夠給人留下深刻印象的“劍陣”戰(zhàn)。

  在公開的宣傳片中我們可以看到,《影之刃零》中所展示的“劍陣”,并非簡單的“與7個敵人戰(zhàn)斗”,而是真正意義上通過群體AI,實現(xiàn)了敵人之間相互配合、協(xié)作的“陣法”,玩家需要同時應對多個有組織行動的敵人。

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  無論剩余弟子有幾名,都始終維持著一個陣型進行移動并攻擊,大師兄也會躲避玩家的進攻,召集普通弟子集結在自己身前,向玩家進行攻擊,玩家需要在敵人攻擊的間隙中尋找機會,直接向劍陣核心-大師兄發(fā)起攻擊。

  在成功擊破劍陣后,三名弟子會躍上四周的木塔,利用絲線操縱同伴展開第二輪攻擊。

  以絲線操縱人偶的設計靈感源自于中國傳統(tǒng)藝術表演形式之一,國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“懸絲木偶(又稱線戲)”,并在傳統(tǒng)木偶戲的表演形式上進行了夸張?zhí)幚?,配合游戲世界觀中“改造”的設定,使整個氣氛更加奇詭,畫面表現(xiàn)更有張力。在這一階段,御用配音薄彩生操刀的音樂也變成了強烈的重金屬搖滾與二胡,琵琶之類傳統(tǒng)樂器的詭異混搭,令人血脈賁張。

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  被絲線操控的敵人活動范圍大,通過高空的紅線牽引進行鐘擺式運動,攻擊節(jié)奏與普通的地面敵人完全不同,玩家需要在有限的交手時機中抓住機會進行攻擊,貿(mào)然追逐敵人可能會打亂進攻節(jié)奏,且無法造成有效的傷害。

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  這一階段的戰(zhàn)斗將中式武術的“卸力反擊”發(fā)揮到極致,而這一點也正是《影之刃零》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中一直強調(diào)的,玩家通過格擋、完美格擋和完美閃避觸發(fā)鬼步攻擊,迅速消耗敵人的殺氣值,可以使敵人露出較大破綻或是短時間將空中的敵人擊落在地,再抓住這個時機對敵人造成巨大傷害,可以說熟練掌握完美格擋是迅速取得這一階段勝利的關鍵。

  本次宣傳片中亮相的武器,都突顯了“蛇”這一核心元素。

  視頻前半段所展示的武器,正是官方放出的宣傳圖中主角所持,一對外形似“蛇形”的雙手兵刃“白莽赤練”:其中白色長劍名為白蟒,主正面攻伐,出招時大開大合;而紅色短劍則為赤練,出手刁鉆靈活性極強,必要時亦可當做匕首、暗器使用;兩把劍還可以配合出手,通過長劍驅(qū)動短劍攻擊遠處的敵人。

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  而視頻后半段中展示的“靈蛇軟劍”,則是一件武俠感極強的兵刃,在傳統(tǒng)的武俠作品中,常有將軟劍纏于腰間,來體現(xiàn)軟劍柔韌、俠客優(yōu)雅、出手迅速神鬼莫測的特點。

  在以往的游戲作品中,“軟劍”通常會以類似“鞭子”的形式進行動作設計,而《影之刃零》則真正還原了軟劍的攻擊效果。比如在實際攻擊時,劍刃會隨著主角的動作進行小幅波動,在主角做出大幅度動作時,劍刃也會有明顯的反彈,玩家能夠感覺到鋼材的柔韌性和彈性,劍刃發(fā)出的聲音也是極為特殊的類似“蛇吐信子”的聲音,制作組為此專門使用真實軟劍進行運動軌跡參考,并進行實際捕音,使玩家在使用這把武器時,能夠最大限度的體驗到現(xiàn)實武器的真實感。

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  配合主武器,本次宣傳片中還放出了兩件全新的影之武裝,分別為巨兇斧和墨血無痕。

  其中巨兇斧強調(diào)蓄力后的強力攻擊,視頻中可以看到主角使用巨兇斧強勢打斷敵人的攻擊,造成敵人的短暫硬直并極大消耗了對手的殺氣槽;而墨血無痕則是一柄劍形的法器,據(jù)說在游戲中將會是一件非常重要的劇情道具,會在特定的戰(zhàn)斗中會發(fā)揮出奇效,我們可能需要等到游戲?qū)嶋H上線后才能一探究竟了。

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  實機部分結束后,制作組專門奉上了一段由白蟒赤練和靈蛇軟劍演示的,行云流水的武術動作展示,可以說制作組對于極致的冷兵器武打,以及動作游戲的深度思考和全新嘗試,全都濃縮在了這6分鐘的宣傳片中,也讓玩家對于《影之刃零》有了更加強烈的期待,相信實際游戲中所包含的將遠遠超出宣傳片中所展示的內(nèi)容。

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  而在影片的最后,制作組也明確了《影之刃零》發(fā)售日期將于2025年年內(nèi)正式公布,但相對而言,游戲在2025年內(nèi)發(fā)售的可能性就不太大了,相信辛苦等待的各位玩家能夠快一些收到關于發(fā)售日期的進一步信息!

更多內(nèi)容:影之刃零專題影之刃零論壇

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影之刃零Phantom Blade 0
上市時間:暫未公布
游戲平臺:PC PS5
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:S-GAME
游戲語言:中文,英文
發(fā)行公司:S-GAME
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