此前有報(bào)道稱,任天堂計(jì)劃在Switch2發(fā)售首年內(nèi)銷售2000萬(wàn)臺(tái),引發(fā)了玩家的廣泛討論。近日,日本游戲行業(yè)咨詢公司Kantan Games的CEO兼分析師Dr. Serkan Toto表示,如果任天堂能夠生產(chǎn)足夠的庫(kù)存,Switch2在發(fā)售首年達(dá)到2000萬(wàn)臺(tái)銷量是“完全可能的”。
他指出,特別是那些期待已久的核心任天堂用戶,對(duì)主機(jī)升級(jí)的需求非常強(qiáng)烈。另一方面,Circana游戲部門負(fù)責(zé)人Mat Piscatella的預(yù)測(cè)相對(duì)保守,他預(yù)計(jì)Switch 2在2025年美國(guó)市場(chǎng)的銷量約為430萬(wàn)臺(tái),全球銷量大致在1400萬(wàn)到1700萬(wàn)臺(tái)之間。
他認(rèn)為首年銷量將受制于生產(chǎn)數(shù)量及分配區(qū)域,需觀察Switch 2的生產(chǎn)是否順利提升。
盡管如此,Piscatella依然認(rèn)為Switch 2從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看會(huì)成為“巨大的成功”,不過(guò)他不認(rèn)為其能夠達(dá)到初代Switch的高度。他表示,預(yù)測(cè)這種特殊情況非常困難,雖然這種可能性存在,但幾率較小。
分析師們提到,即便Switch 2的銷量無(wú)法達(dá)到初代Switch的輝煌,仍有可能為任天堂帶來(lái)巨大的成功。畢竟,任天堂Switch已成為史上最暢銷的主機(jī)之一,即使無(wú)法完全復(fù)制初代的成就,Switch 2的表現(xiàn)也不至于差勁。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
觀眾的眼睛永遠(yuǎn)是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠(yuǎn)。否則,無(wú)論說(shuō)得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來(lái)這才是AI存在的真正意義(迫真