近日,外媒VG247發(fā)表評論文章,駁斥了一些關(guān)于任天堂Switch 2缺乏創(chuàng)新性的質(zhì)疑。文章認為,不必在Switch 2發(fā)布前就對其創(chuàng)新性表示擔(dān)憂,任天堂并非總是依賴硬件噱頭來取勝。
Switch 2的公布引發(fā)了熱議,一些評論認為,作為Switch的迭代產(chǎn)品,Switch 2意味著任天堂失去了創(chuàng)新精神,背離了“驚喜和愉悅”玩家的理念。VG247對此表示反對。
VG247首先回顧了任天堂的主機發(fā)展史,指出任天堂并非總是推出顛覆性的硬件。例如,Super Nintendo(SFC)和Game Boy Advance都是前代產(chǎn)品的增強版,但它們依然取得了巨大成功。任天堂的創(chuàng)新體現(xiàn)在新的操控方式、外設(shè)、游戲卡帶技術(shù),以及更重要的游戲設(shè)計上。例如,《銀河戰(zhàn)士》系列的設(shè)計演變,以及《塞爾達傳說:風(fēng)之杖》的藝術(shù)風(fēng)格,都展現(xiàn)了任天堂在游戲設(shè)計方面的創(chuàng)新。即使在Wii和Switch時代,一些最令人愉悅的體驗也來自外設(shè)。
文章承認Switch 2的外觀設(shè)計與前代相似,但這并不意味著缺乏創(chuàng)新。Switch重新定義了掌上游戲,Switch 2則體現(xiàn)了任天堂對市場上其他PC掌機的回應(yīng),表明他們有能力在硬件上與之競爭,并擁有獨特的游戲設(shè)計理念。
文章推測,Switch 2仍然會有新特性,演示視頻中Joy-Con的滑動畫面就引發(fā)了諸多聯(lián)想。更強大的硬件也可能帶來更大的游戲規(guī)模和新的游戲理念。
該媒體最后總結(jié)稱,現(xiàn)在就對Switch 2下定論為時過早。雖然演示視頻可能存在不足,但任天堂有能力帶來驚喜。即使硬件設(shè)計相對保守,他們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^游戲設(shè)計和外設(shè)創(chuàng)新來“掀翻桌子”。在沒有看到任天堂如何利用新硬件之前,所有的擔(dān)憂都是不必要的。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?