日前,任天堂終于正式公布了Switch 2,根據(jù)此前曝光的信息,Switch 2的外觀與初代Switch非常相似。雖然體積稍大,Joy-Con也采用了磁吸設(shè)計(jì),但整體功能、外形和使用體驗(yàn)似乎幾乎沒有改變。
任天堂“保守”的迭代策略遭到了一些質(zhì)疑,不過(guò)IGN認(rèn)為穩(wěn)扎穩(wěn)打才是最佳策略,最大的驚喜或許就是它的“不驚喜”。媒體認(rèn)為,作為任天堂史上最成功的主機(jī)之一的繼任者,Switch 2選擇推出一款更大更強(qiáng)的版本,這一做法看似保守,卻恰到好處。硬件性能的提升,已經(jīng)足夠讓任天堂繼續(xù)深挖Switch成功的根本——游戲內(nèi)容。
與過(guò)去推出的硬件不同,這次Switch 2并沒有標(biāo)志性的新功能。無(wú)論是Wii的體感操控、3DS的裸眼3D,還是Switch的主機(jī)掌機(jī)一體化設(shè)計(jì),這些特色往往伴隨著任天堂主機(jī)的發(fā)布。而Switch 2的亮點(diǎn)在于——它是一臺(tái)更強(qiáng)大的Switch。這一代產(chǎn)品重點(diǎn)解決了Switch性能不足的顯著短板。
在Switch時(shí)代,任天堂推出了一系列備受好評(píng)的第一方作品,例如《超級(jí)馬力歐:奧德賽》《馬力歐賽車8豪華版》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》。這些游戲?yàn)槿翁焯泌A得了無(wú)數(shù)掌聲。此時(shí),發(fā)布一款能讓這些游戲展現(xiàn)得更加出色的硬件,可能是最正確的選擇。
Switch 2則明確傳遞了一個(gè)信號(hào):它是一臺(tái)更好、更強(qiáng)大的Switch。它沒有做任何會(huì)疏遠(yuǎn)現(xiàn)有玩家的改變,而是以性能提升為核心,吸引所有Switch玩家升級(jí)。
觀眾的眼睛永遠(yuǎn)是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠(yuǎn)。否則,無(wú)論說(shuō)得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來(lái)這才是AI存在的真正意義(迫真