據(jù)《The Information》報道,微軟收購動視暴雪旨在吸引更多玩家訂閱其服務(wù),并推動更多工作室在基于訂閱的平臺上發(fā)布游戲。但有消息人士透露,一些頭部游戲工作室拒絕了微軟的提議,即微軟愿付費讓這些工作室作品上架Game Pass。
而一位管理包括價值約8億美元微軟股票基金的投資經(jīng)理 Denny Fish 明確向媒體表示,“(動視的表現(xiàn))令人失望。”
微軟曾計劃到2030年達到1億訂閱用戶,但截至2024年2月,訂閱用戶僅3400萬,包括因Xbox Live轉(zhuǎn)換為 Xbox Game Pass Core 而成為訂閱者的用戶。過去兩年,微軟未能實現(xiàn) Game Pass 增長目標(biāo),導(dǎo)致 Game Pass 增長被從微軟CEO薩提亞·納德拉的績效考核指標(biāo)中移除。為應(yīng)對,公司提高價格并推出 Game Pass Standard 新層級,該層級取消了主機用戶的首發(fā)日游戲訪問權(quán)限,除非升級到 Game Pass Ultimate。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?