自24年拉瑞安工作室發(fā)布了《博德之門3》官方的Mod工具,到目前為止粉絲們已經下載了超過1億次各種Mod。而Mod制作者們預計將在今年開始補充游戲的刪減內容。
盡管這些官方模組工具實際上有不少限制,但依舊廣受玩家歡迎。工具最初并不支持創(chuàng)建新的戰(zhàn)役,不過玩家在幾天內便解鎖了這一功能,但該工具缺乏許多關鍵功能和文檔支持。
因此,Mod制作者們在過去幾個月里嘗試改進這些工具,使其能夠創(chuàng)建新的冒險和地圖,并編寫相關指南。預計很快就能看到這些努力的成果。其中一位制作者Brandon Giles表示,他正在開發(fā)兩個Mod項目。
其中一個項目將恢復第二章戰(zhàn)役中被刪減的內容,另一個名為Forsaken的項目則會將《魔獸世界》的提瑞斯法林地帶移植到《博德之門3》中。Giles認為,2025年將開始出現首批大型的玩家自制冒險內容。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?