由Groovy MOAI開發(fā)兼發(fā)行,支持繁體中文等多種語系,現(xiàn)正于PC Steam開放搶先體驗的迷宮探索尋寶冒險動作游戲《地下城清道夫》,近期宣布因開發(fā)團(tuán)隊解散,將在美國時間2月11日停止游戲販?zhǔn)邸?/p>
《地下城清道夫》為一款支持最多六人線上協(xié)力合作,一起深入迷宮地牢探索收集寶物的第一人稱視點尋寶冒險游戲。 相較于其他同類型游戲PvPvE的玩法設(shè)計,本作則是以PvE做為主打。 至于游戲舞臺,則是已經(jīng)被英雄攻略過后的迷宮。 雖然已經(jīng)被攻略完畢,但迷宮內(nèi)依然還有殘留剩余寶物,而玩家則是將以「清掃人」身分來深入迷宮,尋找這些尚未被發(fā)掘的殘余寶物。
游戲于2024年7月發(fā)表,并于12/6起在Seam開放搶先體驗,自此之后已多次發(fā)布平衡調(diào)整與錯誤修正的補丁,但根據(jù)官方公告,他們稱游戲銷售量未達(dá)預(yù)期,團(tuán)隊也面臨持續(xù)經(jīng)營的困難,經(jīng)過再三考量后決定解散并停售游戲。
盡管游戲公布時有獲得許多國內(nèi)外玩家的注意,但似乎沒有反應(yīng)到銷量上; 從第三方網(wǎng)站StedB上的數(shù)據(jù)可以看到,推出時的同時在線玩家人數(shù)最高僅263人,之后逐漸下滑,自今年年初以來,同時在線玩家數(shù)一直維持在30人左右,而且根據(jù)不同時段,降至個位數(shù)也是常有的事。
在玩家評論中則能看到雖然基本概念獲得一定的支持,但不少人指出游戲玩法過于單調(diào)讓人缺乏動力,根據(jù)團(tuán)隊的計劃是借由增加新的地下城、怪物、陷阱、道具和其他內(nèi)容來增加可玩性,可惜的是在游戲結(jié)束前并沒有提供任何重大更新; 《地下城清道夫》將于美國時間 2/11 停售,已經(jīng)購買的玩家仍可繼續(xù)游戲不受任何限制,然而因開發(fā)團(tuán)隊即將解散,除非有發(fā)生重大變化,否則不太可能再提供任何更新或修補程序。
更多內(nèi)容:地牢完畢論壇
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?