在昨晚的微博之夜上,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》再度斬獲獎項,榮獲“微博年度創(chuàng)新突破影響事件”。
在頒獎儀式上,《黑神話:悟空》的聯(lián)合創(chuàng)始人余冉星上臺領(lǐng)獎,北京市委宣傳部副部長、北京廣播電視臺黨組書記兼臺長余俊生為其頒發(fā)獎項。該獎項這也象征著這款游戲在創(chuàng)新和突破方得到了業(yè)內(nèi)外的廣泛認可。
《黑神話:悟空》自發(fā)布以來,取得了驚人的市場表現(xiàn)。截至目前,游戲的銷量達到了2800萬,銷售額達到了90億元。這個成績也讓本作成為了中國買斷制游戲歷史銷量第一,全球年度銷量第一。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。