今天,2024年國游銷量榜正式發(fā)布,該榜單統(tǒng)計了2024年1月1日至2024年12月31日之間發(fā)售的國產(chǎn)買斷制游戲銷量,數(shù)據(jù)主要來自公開網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)和官方爆料消息推算,僅具有數(shù)量級參考意義,不代表游戲?qū)嶋H銷售營收情況。
2024年,國游全年銷售額為102.2億,同比增長398.5%,TOP 20頭部新游總銷售額約93.3億,同比增長1160.8%,在這之中,《黑神話:悟空》起到了關(guān)鍵性作用,該作銷量預(yù)計已達(dá)到2800萬,銷售額預(yù)計已達(dá)到90億,成為了中國買斷制游戲歷史銷量第一,全球年度銷量第一。
此外,在2024年,Steam上共上架了1600多款國產(chǎn)游戲,比2023年提升約45%,而Steam國區(qū)玩家24年消費額估算在200億元人民幣左右。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。