索尼的高層在之前接受采訪時就稱“會努力推進(jìn)在 PC 上關(guān)聯(lián) PSN 賬戶的事情”。在近日的《最后生還者2重制版》開啟預(yù)購后也需要綁定PSN,在此前《絕地潛兵2》這樣的游戲在發(fā)布后幾個月突然增加了這一要求,引起玩家不滿,導(dǎo)致公司不得不撤回這一政策。但之后,如《對馬島之魂》等游戲恢復(fù)了這一要求,因該游戲包含合作模式,未引起太大反響。
然而,對于只提供單人模式的游戲,如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,這種做法初期遭到玩家較大的負(fù)面反應(yīng),Steam上的早期評價只有66%為正面。不過隨著時間的推移,游戲的接受度有所提升,目前85%的用戶評論是積極的。
索尼似乎不打算改變這一策略,即使玩家對必須注冊PSN賬戶以游玩PC游戲持有抵觸情緒。未來索尼發(fā)布的《最后生還者 第二幕 重制版》和《漫威蜘蛛俠2》等游戲也將遵循相同的要求。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。