美國知名游戲主播Myth近日透露,游戲發(fā)行商動視暴雪在推廣《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》時十分慷慨。2019年該游戲推出時,Myth只需直播16次,累計游玩50小時,便能獲得高達(dá)40萬美元(約合人民幣293萬元)的贊助費(fèi)。Myth表示,即便沒有這筆收入,他也會選擇游玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。
此前,他曾與油管簽訂了一份價值400萬美元的獨(dú)家直播合約。合約期滿后,Myth短暫休息,并于2024年12月重返Twitch平臺,直播《堡壘之夜》。
除了對主播的贊助外,動視暴雪在法律訴訟中披露了旗下部分游戲的開發(fā)預(yù)算與銷售數(shù)據(jù)。2019年推出的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》總預(yù)算高達(dá)6.4億美元,最終銷量達(dá)到4100萬套;《黑色行動3》的預(yù)算為4.5億美元,銷量為4300萬套;而《黑色行動冷戰(zhàn)》雖然預(yù)算高達(dá)7億美元,但銷量僅為3000萬套。
動視暴雪在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的營銷上投入了巨額資金,這讓不少玩家感到驚訝。然而,也有網(wǎng)友認(rèn)為,《使命召喚》系列的品牌已經(jīng)足夠強(qiáng)大,無需再花費(fèi)大量資金用于主播營銷,他們更應(yīng)該將資金用于打擊外掛玩家或提高服務(wù)器穩(wěn)定性。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。