去年11月,《守望先鋒2》國際服推出了“懷舊”活動,重新引入了經(jīng)典的6v6模式。盡管這一模式最初僅計劃持續(xù)數(shù)周,但它迅速吸引了大量玩家,并迅速成為游戲中最受歡迎的模式。隨著游戲第14賽季的開啟,官方再次宣布6v6模式回歸進行第二輪測試,原本計劃于1月6日結(jié)束。
然而,就在今天(1月7日),《守望先鋒2》總監(jiān)Aaron Keller通過社交媒體宣布,鑒于玩家的熱烈反響,6v6模式的第二輪測試將予以延長。具體結(jié)束日期尚未明確,但他已確認,該測試模式將被整合至“街機”模式中,并計劃在“賽季中期”平穩(wěn)過渡到正常匹配隊列。在此模式下,職業(yè)限制依然存在,即每個職業(yè)至少需有1名玩家,最多不超過3名。
許多玩家在評論區(qū)表達了對6v6模式永久回歸的強烈渴望。自《守望先鋒2》推出以來,官方將主要模式調(diào)整為5v5,這一重大變革深刻影響了游戲玩法,也因此招致了不少玩家的不滿。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。