近日,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》總監(jiān)石崎淳在接受IGN日本采訪時(shí)表示,這款游戲并非服務(wù)制游戲,自己并不擔(dān)心會(huì)面臨像《星鳴特攻》那樣的問題。
當(dāng)被問及關(guān)于《星鳴特攻》和《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》等服務(wù)制游戲表現(xiàn)不佳的討論時(shí),石崎回應(yīng)道:“《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》并不是服務(wù)制游戲,而是一款買斷類型的游戲。我對(duì)服務(wù)制游戲的表現(xiàn)糟糕并不感到擔(dān)憂。
From Software始終致力于讓游戲變得有趣,我們相信只要游戲足夠有趣,玩家自然會(huì)喜歡,因此不必?fù)?dān)心這一點(diǎn)。”
此外,石崎還透露,游戲的設(shè)計(jì)理念主要是以三人合作為基礎(chǔ)。他解釋道:“雖然游戲可以單人游玩,但我們并沒有設(shè)計(jì)兩人模式。我們選擇三人組隊(duì),是為了創(chuàng)造一種與以往作品不同的游戲樂趣,并且相信玩家能夠在《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》中體驗(yàn)到與《黑暗之魂》和《艾爾登法環(huán)》不同的成就感和快樂。”
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以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”