上周由玩家票選的 Steam 大獎得獎名單公開,《黑神話 悟空》獲得了年度游戲、杰出劇情游戲、難到抓狂的極品三個獎項,而制作人馮驥也在微博上發(fā)表感言。
馮驥先是贊美了粉絲的戰(zhàn)斗力,但獨缺了 Xbox 界的獎項,但因為只有 10 GB 的記憶體,而這需要數年的優(yōu)化經驗才做的到。
馮驥所說的 10 GB 記憶體,指的就是低配版的 Xbox Series S(Xbox Series X 有 16 GB )。
由于微軟曾對玩家保證在 Xbox 上推出的游戲可同時能兼容 Xbox Series X 與 Xbox Series S,就過往其他游戲設記者,例如 《星際大戰(zhàn) 絕地:幸存者》資深角色設計師的 Del Walker 也曾經批評處在上個世代硬體水準的 Xbox Series S 讓游戲優(yōu)化變的更為困難。
馮驥的發(fā)言也側面印證了《黑神話 悟空》為什么沒有在 Xbox 推出的理由,這還牽扯出了另一個案外案,因為部分外媒如富比士曾指出《黑神話 悟空》是因為和索尼有協議所以才不在 Xbox 上推出,而非硬體問題,現在看來有些遭到打臉。
不過無論是游戲科學還是索尼都從來沒有印證過這些說法,但持平而論,有沒有協議和硬體做不到兩個理由并不互斥,是可以并存的,因此《黑神話 悟空》到底會不會有 Xbox 版本,也許還得等時間來證明
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”