今日,國(guó)外論壇平臺(tái)上掀起了一場(chǎng)關(guān)于熱門(mén)游戲《黑神話(huà):悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的討論熱潮,主題聚焦于“探索游戲中最令人頭疼的妖怪”。一位外國(guó)玩家率先發(fā)問(wèn):“請(qǐng)指出最討厭的敵人是誰(shuí),并解釋為什么是蜻蜓精。”
隨即,評(píng)論區(qū)內(nèi)的玩家們紛紛響應(yīng),形成了一致的聲音:那些擁有翅膀、擅長(zhǎng)空中穿梭的敵人無(wú)疑是挑戰(zhàn)中的一大難題。其中,浮屠界內(nèi)的蝙蝠群被公認(rèn)為“空中惡霸”,它們不僅能讓玩家精心策劃的連擊化為泡影,更能在玩家過(guò)橋時(shí)突然襲擊,將人擊落深淵,這種無(wú)力還手的挫敗感讓眾多玩家直呼“惱火”。
此外,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的妖怪也榜上有名,它們躲在暗處,以不可預(yù)測(cè)的方式發(fā)動(dòng)攻擊,讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗中不得不時(shí)刻保持高度警惕,進(jìn)一步提升了游戲的挑戰(zhàn)性,卻也成為了不少玩家心中的“夢(mèng)魘”。
那么,在大家心中,《黑神話(huà)》中最令人頭疼的小妖是哪位呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)分享自己的看法!
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。